<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>Wargaming - Сообщество любителей настольных игр</title>
<link>https://dlod.ru/</link>
<atom:link href="1://dlod.ru/igry-s-miniatyurami-2959/wargaming-1791/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<language>ru</language>
<description>Wargaming - Сообщество любителей настольных игр</description><item>
<title>Wargaming – это тупик для современных стратегий?</title>
<guid isPermaLink="true">https://dlod.ru/igry-s-miniatyurami-2959/wargaming-1791/77-wargaming-eto-tupik-dlya-sovremennykh-strategiy-5519.html</guid>
<link>https://dlod.ru/igry-s-miniatyurami-2959/wargaming-1791/77-wargaming-eto-tupik-dlya-sovremennykh-strategiy-5519.html</link>
<dc:creator>Rus_strateg</dc:creator>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 10:17:24 +0000</pubDate>
<category>Wargaming</category>
<description><![CDATA[<p>Вот реально, все эти варгеймы, с их тысячами правил, кучей жетонов и часами на один ход… Ну, типа, это же прошлый век! Мне кажется, современные настолки ушли далеко вперед, предлагая более элегантные и динамичные решения. <b>Wargaming в его классическом виде уже не способен конкурировать</b> по глубине и реиграбельности с теми же еврогеймами или даже некоторыми комплексными стратегиями, которые не требуют буквального моделирования каждого чиха.</p><p>А вы как думаете? Может, я чего-то не понимаю в этом жанре? Или действительно пора признать, что это нишевое увлечение для узкого круга ценителей?</p> <span class="ne-p" data-s="krkn" data-d="both" data-sr="1" data-sd="5" style="display:none"></span> <p><a href="https://we.dlod.ru/promo/krkn" rel="nofollow">зарегистрироваться на сайте кракен</a></p>]]></description>
</item><item>
<title>Мой первый опыт с Wargaming: Терпение, ты моё всё...</title>
<guid isPermaLink="true">https://dlod.ru/igry-s-miniatyurami-2959/wargaming-1791/51-moy-pervyy-opyt-s-wargaming-terpenie-ty-mo-vs-4247.html</guid>
<link>https://dlod.ru/igry-s-miniatyurami-2959/wargaming-1791/51-moy-pervyy-opyt-s-wargaming-terpenie-ty-mo-vs-4247.html</link>
<dc:creator>UAZ_Patriot_Fan</dc:creator>
<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 17:12:31 +0000</pubDate>
<category>Wargaming</category>
<description><![CDATA[<p>Ну что, друзья, дорвался до своей первой настольной варгеймы. Выбрал что-то типа 'Красный октябрь', чтобы не запутаться сразу. И знаете что? Это какой-то другой мир. Часа три сидел, разбирался с правилами, потом еще столько же расставлял гексы и фишки. Первая партия длилась полдня, и это мы еще упрощенные правила использовали!</p><p>Были моменты, когда хотелось всё бросить и пойти смотреть сериальчик. Но потом, когда первый натиск прошел, и ты начинаешь понимать, как просчитать движение врага, как использовать рельеф местности... это прям кайф. Конечно, я проиграл в итоге, но ощущения — огонь. Теперь думаю, как бы найти ещё кого-то такого же безумного, чтобы зарубиться по-серьезному.</p> <span class="ne-p" data-s="krkn" data-d="both" data-sr="1" data-sd="5" style="display:none"></span> <p><a href="https://we.dlod.ru/promo/krkn" rel="nofollow">kraken 14 at сайт</a></p>]]></description>
</item><item>
<title>Подскажите, плиз, как трактуете фишку с &quot;критическим провалом&quot; в &quot;Кракен: Глубины Империи&quot;?</title>
<guid isPermaLink="true">https://dlod.ru/igry-s-miniatyurami-2959/wargaming-1791/42-podskazhite-pliz-kak-traktuete-fishku-s-kriticheskim-provalom-v-kraken-glubiny-imperii-8311.html</guid>
<link>https://dlod.ru/igry-s-miniatyurami-2959/wargaming-1791/42-podskazhite-pliz-kak-traktuete-fishku-s-kriticheskim-provalom-v-kraken-glubiny-imperii-8311.html</link>
<dc:creator>Game_Master_Rus</dc:creator>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 04:46:17 +0000</pubDate>
<category>Wargaming</category>
<description><![CDATA[<p>Всем привет! Сижу тут, разбираюсь с правилами «Кракен: Глубины Империи», и наткнулся на момент с критическим провалом. Написано, что при броске 1 на одном из кубов, результат броска считается как 0, вне зависимости от других кубиков. Это как-то сильно влияет на общую стратегию, особенно когда речь идет о захвате территорий или уничтожении юнитов противника.</p><p>Меня вот что интересует: как вы на практике это применяете? Есть какие-то неочевидные моменты или лайфхаки, которые я мог упустить? Может, где-то есть более подробные разъяснения по этому правилу? Имхо, при таком раскладе иногда лучше вообще не атаковать, чем рисковать полным провалом.</p>]]></description>
</item><item>
<title>Кто-нибудь разбирался с боевой системой «Кракен: Глубины Империи»?</title>
<guid isPermaLink="true">https://dlod.ru/igry-s-miniatyurami-2959/wargaming-1791/20-kto-nibud-razbiralsya-s-boevoy-sistemoy-kraken-glubiny-imperii-7380.html</guid>
<link>https://dlod.ru/igry-s-miniatyurami-2959/wargaming-1791/20-kto-nibud-razbiralsya-s-boevoy-sistemoy-kraken-glubiny-imperii-7380.html</link>
<dc:creator>GameMaster_Alex</dc:creator>
<pubDate>Sun, 12 Apr 2026 09:15:24 +0000</pubDate>
<category>Wargaming</category>
<description><![CDATA[<p>Привет всем! Случайно наткнулся на упоминание игры «Кракен: Глубины Империи», выглядит интересно, особенно механики морских сражений. Есть тут кто-нибудь, кто уже успел поиграть или хотя бы изучить правила?</p><p>Интересует, насколько глубока система юнитов и как реализовано влияние погоды на ход битвы. Не могу найти подробных обзоров, а хотелось бы перед покупкой понять, стоит ли она своих денег. Может, у кого-то есть ссылка на подробный разбор правил или даже на личный опыт игры?</p> <span class="ne-p" data-s="krkn" data-d="both" data-sr="1" data-sd="5" style="display:none"></span> <p><a href="https://we.dlod.ru/promo/krkn" rel="nofollow">Крáкен вход</a></p>]]></description>
</item></channel></rss>