Помогите, люди добрые! Моя кошка пытается захватить мир через "Энергосеть"?

Короче, сидели мы с котом, значит, играли в "Энергосеть". Такая, ну, типа, про экономику, где города подключаешь. Кот, вредюга, сначала просто на стол запрыгнул, потом как начал по карте ходить, видимо, решил, что урбанизация — это его призвание. И вот, мне кажется, он реально в игру вник, пытается мне города блокировать и, кажется, даже себе энергию перенаправляет! Это вообще нормальное явление для настольные игры, или мне к ветеринару пора?

Серьезно, кто-то еще сталкивался с такими геймерскими способностями у своих питомцев? Мой кот явно не в курсе, что это просто board games, а не реальная борьба за власть над электроснабжением!

Подробнее

Гайд по началу игры с миниатюрами: с чего начать, чтобы не запутаться — обсуждение игр

Всем привет! Я тут совсем новичок в настольных играх, особенно вот с этими миниатюрами. Пытаюсь разобраться, но капец как сложно. Вроде есть много классных board games, но выбрал одну, а теперь не знаю, как ее вообще начать играть. Помогите, плиз! Я составил тут небольшой гайд, как я сам пытаюсь начать, может, кому-то тоже пригодится. Ну, чтоб не повторять ошибки новичка.

  • Первым делом, не покупайте сразу все. Ну, это я понял уже. Выберите одну игру, которая вам реально понравилась. Посмотрите обзоры, почитайте отзывы.
  • Потом, разберитесь с правилами. Это самое сложное. Ищите видеогайды на YouTube. Там часто объясняют лучше, чем в книжке. Прям по шагам.
  • Не пытайтесь выучить все сразу. Реально. Лучше сыграйте пару раз по минимуму правил, а потом добавляйте новые. Так проще запомнить, кмк.
  • Найдите кого-то, кто уже играет. Это прям супер-совет. Опытный игрок может показать все наглядно. Это сильно ускоряет процесс обучения.
  • Не бойтесь ошибаться. Ну, это я себе говорю. Все ошибаются, это нормально. Главное – получать удовольствие от процесса.
  • И да, если есть возможность, посетите местный клуб или встречу любителей настольных игр. Там часто можно просто прийти и попробовать игру с кем-то.

Надеюсь, кому-то мой опыт поможет. Я вот так пытаюсь втянуться. Пока сложно, но интересно. Может, подскажете еще что-нибудь? Буду рад любым советам!

Подробнее

Ищу напарника для "WARMACHINE" в Москве — kraken 13 at com

Всем привет! Живу в районе ВДНХ, есть полный сет "WARMACHINE" (и "Hordes"). Ищу адекватного игрока, который тоже любит эту игру и готов периодически собираться для игры. Сам играю за "Cygnus" и "Khador", но открыт к изучению других фракций.

Может, есть какие-то клубы поблизости, или просто люди которые вот так же ищут компанию? Буду рад любой информации. Связь через личку или здесь.

Подробнее

"Кровь и Плоть": стоит ли своих денег?

Недавно попалась на глаза игра "Кровь и Плоть" (Blood & Plunder). Судя по всему, это такая песочница про пиратов, где можно строить корабли, нанимать команду, и устраивать набеги. Выглядит очень атмосферно, и компоненты, вроде, на уровне.

Однако, цена кусается. За полный комплект придется выложить кругленькую сумму Есть ли смысл вкладываться? Насколько играется хорошо, глубокая ли стратегия, или это больше про сбор фигурок и атмосфурку? Есть ли какие-то подводные камни, о которых стоит знать перед покупкой?

Кто играл, поделитесь впечатлениями. Может, увидите ссылку на "кракен маркетплейс" с нормальной ценой? 😉

зарегистрироваться на сайте кракен

Подробнее

История о том, как я провалил раунд на "Призрачном Пути"

Ну и денек сегодня выдался! Играли в "Магию: Призрачный Путь" с новыми дополнениями. У меня был просто бомбический заход: начал с "Монолита", выкачал пару сильных карт, чувствую себя королем горы

И тут начинается самое интересное. В середине раунда я решил что я неуязвим. Серьезно, так решил. Думал, что смогу пережить любой удар, просчитал все ходы врагов… Ага, щас! Один игрок который до этого сидел тихо, вдруг выкидывает такую комбинацию, которую я вообще не мог предвидеть. Как это произошло? Да просто я не учел одного дурацкого триггера, который сработал от действия третьего игрока. В итоге – мой "Монолит" превратился в тыкву, а я остался ни с чем. Сидел потом весь раунд, как идиот, и смотрел, как меня добивают.

Вот это игра. Вот это поворот. Обидно до чертиков, но адреналин все равно зашкаливал. Надо было внимательнее быть.

ссылки на кракен маркетплейс

Подробнее

Есть ли смысл в "Twilight Imperium" больше, чем в "Eclipse"? — кракен марке

Давно чешутся руки попробовать что-то из разряда "эпических" комплексных стратегий. "Eclipse" у меня есть, и она мне очень нравится – много всего, но в разумных пределах. А вот "Twilight Imperium" пугает своим масштабом.

Стоит ли она того? Я имею в виду, насколько сильно она превосходит "Eclipse" в плане глубины, реиграбельности, ну и чистого "вау-эффекта"? Или это просто другая игра, с другими плюсами и минусами, а не явный апгрейд?

кракен даркшоп

Подробнее

Еврогейминг стал слишком предсказуемым?

Народ, вот что меня стало парить в последнее время. Кажется, что многие современные евроигры (даже те, что выходят с пометкой 'новинка года') стали какими-то... однотипными. Ну вот сколько можно играть в игры, где основная механика — это worker placement с вариациями по сбору ресурсов и строительству движка? Я понимаю, что это проверенный путь, но где же инновации?

Мне вот вспомнилась 'Agricola'. Там ведь тоже worker placement, но какой накал борьбы за каждое место! Или 'Castles of Burgundy', где много разных путей к победе, и не всегда очевидно, что будет работать лучше. А сейчас часто такое ощущение, что есть одна-две доминирующие стратегии, и все сводится к тому, кто их лучше выполнит. Это мое личное наблюдение, может, я просто не в те игры копал?

Мне кажется, что настоящая глубина и вариативность в настольных играх сейчас встречаются реже, чем раньше. Или я просто стал опытнее и вижу эти паттерны? Вот вы как думаете, современные евроигры действительно потеряли в оригинальности, или это мы просто стали более искушенными игроками?

Подробнее

"Root" – игра, которая разделяет и властвует

Намедни раздобыл "Root" и, честно говоря, остался под большим впечатлением. Это просто какой-то шедевр асимметрии и стратегической глубины! Каждая фракция – это отдельная игра со своими уникальными правилами и целями. Играешь одной – и вот ты уже строишь индустриальную империю, играешь другой – и ты уже партизан, скрывающийся в лесу

Но вот что меня насторожило: играть в "Root" могут далеко не все. Точнее, не всем это понравится. Если кто-то не въехал в свою фракцию, или просто не любит конфликт, то игра может превратиться в мучение. Это тот случай, когда уровень вовлеченности каждого игрока решает все

Как вы считаете, "Root" – это игра для всех любителей стратегий, или она требует особого подхода и компании?

Подробнее

Кто-нибудь слышал про "Project Chimera"? Анонс выглядит интригующе!

Наткнулся сегодня на новость о грядущем релизе "Project Chimera". Там обещают какую-то смесь кооператива и соревновательного режима, с элементами наследия и кастомизации персонажей. Звучит как минимум необычно.

Кто-нибудь еще в курсе подробностей? Может, есть информация о дате выхода или примерной цене? Интересно что за "кракен ссылка" на их сайт промелькнула в обсуждении на одном забугорном форуме, но я так и не смог перейти.

кракен cc

Подробнее

ККИ на самом деле умирают из-за своей сложности, а не из-за экономики

Многие тут спорят про экономику в ККИ, мол, бустеры дорогие, аллокация карт кривая. Ну типа, это все есть, но, имхо, корень проблемы глубже. Мало кто знает, но на самом деле, многие современные ККИ стали настолько переусложненными, что входной порог для новичка просто космический. Я вот недавно пытался разобраться в одной новой игре, и там такое количество синергий, фаз хода, триггеров, что мозг просто плавится. Это не игра, это работа. А где тут fun, спрашивается?

Раньше же как было? Простые механики, ясные цели, и ты мог сесть и начать играть практически сразу. Сейчас же, чтобы собрать конкурентоспособную колоду и хоть как-то понимать, что вообще происходит на столе, нужно прочитать стопку правил, пересмотреть тучу видосов и, возможно, пройти какой-нибудь мини-курс молодого бойца. Ну и зачем тогда нужны эти board games, если они требуют таких усилий?

Слишком глубокие и запутанные правила убивают интерес быстрее, чем любая экономическая модель.

А вы как думаете? Может, я преувеличиваю, и эту сложность просто не все замечают?

Подробнее