Geforce gtx 560 ti блок питания. Игровые тесты: StarCraft II: Wings of Liberty

Каждый год NVIDIA производит новые видеокарты, отличающиеся от предыдущих более высоким показателем производительности и наличием современных технологических возможностей. При этом снижается цена на старые модели. Для тех кому нужна игровая видеокарта по доступной цене, подойдет продукт Nvidia Geforce GTX 560. Модель обладает активностью во всех вычислительных блоках. В сравнении с предыдущим вариантом, эта модель обладает повышенной производительностью и отличной энергоэффективностью.

Особенно важны технические характеристики GTX 560. О производительности свидетельствуют количественные параметры, а также результаты тестовых игр и бенчмаркеров. Если говорить о первой составляющей, то здесь следующие показатели:

  1. Частота ядра – 810 МГц.
  2. Количество транзисторов – 1,95 млн.
  3. Шейдерные процессы – 336.
  4. Энергопотребление – 150 Вт.
  5. Скорость текстурирования – 45,4.

Характеристики видеокарты Nvidia Geforce GTX 560 включают совместимость и размеры. Они указывают на возможность совместимости с другими устройствами. Для обычных компьютеров для совместимости материнской платы и блока необходимо знать физические размеры, а также важны дополнительные разъемы питания и шина подключения.

Если видеокарта для ноутбука не распаивается на материнской плате, а подсоединяется через разъем, то значение имеет разъем подключения, шина и размер. Что касается этого варианта, то шина – 16*PCI-E2.0, толщина – 2 слота, длина – 21 см, высота – 11.1 см.

Память также имеет параметры: объем, тип, пропускную способность и частотность. При встроенном в процессор варианте, когда нет собственной памяти, применяется часть оперативной. Наибольшее значение – 1 Гб, 4000 МГц – показатель частоты и 128 Гб/с является важным параметром пропускной способности.

Для десктопных видеокарт актуальны разъемы. Используются стандартные видеоразъемы. Если предусмотрена возможность применения нескольких экранов, то применяется HDCP, а также HDMI.

Видеокарта поддерживает определенные технологические решения:

  • 3D Gaming;
  • 3D Vision;
  • CUDA;
Важным показателем являются тесты в бенчмарках. Они демонстрируют производительность в неигровых бенчмарках. Стандартно был проставляется от 0 и до 100, при этом 100 – значение самой быстрой видеокарты. Средняя производительность Nvidia Geforce GTX 560 – 18,9.

В связи с повышенным вниманием к крипвалютам, имеет значение и производительность в майнинге. Результат измеряется количеством миллионов решений, которые способна видеокарта сгенерировать за секунду. В этом случае показатель равен 80 Mh/s.

Обзор видеокарты

Небольшой обзор GTX 560 позволит сделать правильный выбор. Эта модель видеокарты пришла на смену . При этом графическое ядро GF 104 было оптимизировано. Модель подходит для всевозможных игр с оптимальными настройками.

Компания NVIDIA предлагает модель в трех вариациях:

  1. Стандартная разгонная с дополнением Ti.
  2. Урезанный вариант – 560 SE.
  3. Для применения в ноутбуках – GTX 560M.

Сокращенная вариация стоит дешевле полноценной. Чтобы не было убытков при производстве, часть шейдерных блоков была заблокирована.

Улучшенная конфигурация видеокарты стоит на 40% выше, чем урезанная конфигурация. Но ее показатели мало отличаются от GTX 460. Поэтому, если выбирать видеокарту нового образца, то лучше приобрести сразу полноценный вариант.

Другие компании также выпустили вариации GTX 560. Например, модель от Manli отличается от оригинальной версии большей частотой – на 4 мегагерца.

Производитель Gigabyte повысил частоту до 830 МГц у видеопроцессора, что даже еще больше, чем у модификации с префиксом Ti.

Компания AMD также выпустила аналог – Radeon. Модель от компании NVIDIA выигрывает в сравнительной характеристике, так как у нее гораздо меньше риск возникновения перегрева и меньше шум вентиляторов.

Какой блок питания нужен GTX 560

Для этой модели требуется блок питания не менее 500 Ватт. Оптимальный вариант – 600 Ватт. При этом имеет значение, сколько винчестеров на устройстве и есть ли DVD-Rom.

Чаще всего блок питания подходит, если в наличии есть 2 разъема 6-pin для видеокарты. Если их вдруг нет, то лучше выбрать блок с показателем 600-700 Вт.

Важно, чтобы блок питания был качественным. Стоит учитывать, что видеокарта при максимальной нагрузке потребляет 170 Вт.

Как разогнать видеокарту Nvidia Geforce GTX 560

Чтобы увеличить производительность, можно произвести разгон GTX 560, в результате которого параметр частоты ядра может достичь 950 МГц, шейдерные процессоры – 1900. Увеличивается и показатель частоты памяти – до 4800 МГц.

Не все знают, что разгон видеокарты Nvidia Geforce GTX 560 может выполняться утилитой Afterburner. После осуществления процедуры становится намного лучше производительность в серьезных программах, а также увеличивается fps. Майнинг на GTX 560 имеет более высокую производительность.

Вот как выполняется разгон с помощью программы Afterburner:

  1. С официального сайта скачивается программа, а затем устанавливается и запускается.
  2. Выставляются необходимые параметры памяти и ядра. Нельзя повышать шаг разгона более, чем на 100 МГц.
  3. Затем нужно нажать Apply и провести тестирование в бенчмарках, играх и различных 3D приложениях.
  4. Если все хорошо, то можно и дальше повышать значения. Если же нет, то нажимается Reset и проставляются меньшие значения.

Для GTX 560 максимальная частота для ядра при разгоне составляет 925 МГц.

Результаты тестирования в играх

Производительность видеокарты проверяется в играх. При этом показатели измеряются в FPS. Среднее значение – это число от 0 и до 100.

Вот пример результатов устройства Nvidia Geforce GTX 560 при использовании в играх:

  1. GTA 5 с высоким уровнем настроек – 30 fps.
  2. Ведьмак 3 мощная версия – 35 fps.
  3. CS:GO – приблизительно 200 fps.

Используется этот тип видеокарты для всевозможных прикладных манипуляций и сложных игр.

Сравнение производителей

В таблице можно посмотреть цены на GTX 560 от разных брендовых компаний.

Производитель Характеристики Цена, руб.
Видеокарта PCI-E Asus GeForce GTX 560 Общий объем памяти: 1 Гб. 6500
Показатель частоты: 4008 МГц.
Разъем для видео: mini HDMI.
Значение разрешения: 2560*1600.
Минимальное значение частоты: 810 МГц.
MSI GeForce GTX 560 Ti 448 732Mhz PCI-E 2.0 Значение частоты видеокарты: 3800 МГц. 7000
Объем видеопамяти: 1280 Мб.
Показатель разрядности шины: 320 бит.
GIGABYTE GeForce GTX 560 900Mhz PCI-E 2.0 Параметр частотности графического процессора: 900 МГц. 3500
Значение объема памяти: 1024 Мб.
Техпроцессор: 40 нм.
Palit GeForce GTX 560 810Mhz PCI-E 2.0 Показатель для графического процессора: 810 МГц. 4500
Частота шейдерных блоков: 620 МГц.
Разрядность шины: 256 Мб.
Видеокарта ZOTAC Nvidia GeForce GTX 560 Объем видеопамяти: 1 Гб. 4000
Частота видеопамяти: 4008 МГц.
Мощность блока питания: 550 Вт.
150 Вт потребляется при сильных нагрузках.

Как видно из сравнительной таблицы, в зависимости от производителя, цены на эту модель видеокарты начинаются от 3500 руб. и доходят до 7000 руб.

Обновление драйверов

Скачать драйвер для видеокарты Nvidia Geforce GTX 560 можно на официальном сайте. Это позволит избежать заражения вирусами. Основные этапы обновления:

  1. Сначала нужно зайти на официальную страницу NVIDIA.
  2. В верхней части есть кнопка «драйверы», которую следует нажать.
  3. Затем нужно указать устройство, для которого требуется программное обеспечение. Нужно указать тип продукта, его серию, операционную систему и язык.
  4. После этого выбирается необходимая программа. Нужно нажать «загрузить сейчас».
  5. После ознакомления с соглашением нажимается вкладка «принять и скачать».

После этого начнется процесс загрузки. После завершения процесса нужно нажать установочный файл. Важно выбрать тип установки: экспресс или выборочный. После окончания процесса нужно перегрузить компьютер.

Если верить статистике, собираемой системой Steam , то наибольшей популярностью среди пользователей пользуются видеокарты так называемого бюджетного и среднего ценовых диапазонов - стоимостью до 200 долларов США. В этом сегменте из новых видеокарт с поддержкой API DirectX 11 наилучшую динамику роста демонстрирует NVIDIA GeForce GTX 560 , выпущенная только в мае текущего года и уже опережающая по темпам продаж не только всех прямых конкурентов на графических процессорах AMD, но и практически вдвое превосходящая темпы роста продаж появившейся на полгода раньше GeForce GTX 570, цена и производительность которой, как известно, выше.

Активной популяризации GeForce GTX 560 способствует не только удачное сочетание стоимости и скорости, но и тот факт, что NVIDIA не стала жёстко регламентировать основные характеристики GTX 560, задав лишь диапазон частот графического процессора и памяти. Более того, как оказалось, видеокарт GeForce GTX 560 эталонного дизайна не существует, а производители сами вольны разрабатывать и внедрять печатные платы, наделяя их разными особенностями. В результате стали массово появляться оригинальные решения, интересные не только количеством фаз питания GPU или памяти и частотами, но и системами охлаждения, что делает GTX 560 ещё более привлекательной для пользователей.

С тремя такими видеокартами мы и познакомимся в сегодняшней статье. Речь пойдёт о , Gigabyte GeForce GTX 560 1 Гбайт Ultra Durable (GV-N56GOC-1GI) и MSI GeForce N560GTX 1 Гбайт Twin Frozr II-OC .

Обзор видеокарт GeForce GTX 560 в исполнении EVGA, Gigabyte и MSI

Коробки всех видеокарт конструктивно одинаковы: они имеют внешнюю красочную оболочку, а также внутреннюю вкладку из плотного и толстого картона. Самая большая и красочная коробка у Gigabyte:






В то же время, несмотря на более скромные размеры, упаковки видеокарт EVGA и MSI не менее информативны и предоставляют потенциальным покупателям все необходимые сведения об особенностях своих продуктов, их комплектации и системных требованиях. Добавим, что все видеокарты упакованы достаточно надёжно, чтобы пережить перипетии транспортировки.

Комплектации трёх GeForce GTX 560 отличаются несущественно. Везде есть по два кабеля для подключения дополнительного питания, один переходник с DVI на VGA, один переходник с мини HDMI-выхода на HDMI, компакт-диск с драйверами и утилитами, инструкции, а также рекламные буклеты:


Кроме этого, у видеокарты EVGA есть наклейка с логотипом компании, а у MSI - купон на бесплатное скачивание и активацию игры Lara Croft and the Guardian of Light. Соединительных мостиков для объединения видеокарт в SLI-режим нет ни у одного их трёх продуктов. EVGA и MSI выпущены в Китае, а Gigabyte - в Тайване. Гарантийный срок на все видеокарты равен трём годам.

Внешне видеокарты разительно отличаются:






Наиболее броско выглядит Gigabyte GeForce GTX 560 Ultra Durable, выделяющаяся большими вентиляторами системы охлаждения. Несмотря на кажущуюся разницу, длина печатных плат видеокарт EVGA и Gigabyte одинакова и составляет 210 мм, а у MSI - 223 мм. Но, из первой пары, ввиду выходящих за её пределы системы охлаждения, Gigabyte длиннее на 15 мм и выше на 18 мм, а общая длина MSI ещё больше и составляет 240 мм. Компактнее и скромнее всех продукт EVGA.

У всех видеокарт есть два DVI-I выхода и один мини HDMI, совмещённые с решёткой для выброса нагретого видеокартой воздуха из системного блока. Компания MSI и здесь отличилась, изобразив на этой решётке своё название:


У GeForce GTX 560 в исполнении EVGA и Gigabyte решётки самые обычные, без подобных украшательств, немного снижающих эффективность охлаждения.

А вот в части поддержки SLI и дополнительного питания все три производителя едины - у видеокарт есть один разъём MIO (поддерживается только 2-way SLI) и два шестиконтактных разъёма для подключения дополнительного питания:


Напомним, что максимальное энергопотребление NVIDIA GeForce GTX 560 заявлено на отметке 150 Вт, а минимальная мощность блока питания для системы, в которую будет установлена такая видеокарта, должна составлять 450 Вт. Однако, в Gigabyte рекомендуют блок питания мощностью не менее 500 Вт.

Посмотрим на печатные платы видеокарт:


Основные отличия заключаются в их силовой части. У продуктов EVGA и Gigabyte схема питания построена по типу 4+1 и 3+1, где 1 фаза приходится на чипы памяти. В свою очередь, на видеокарте MSI силовая часть также построена по схеме 3+1, однако каждая фаза питания графического процессора удвоена, поэтому такую схему можно назвать «виртуально шестифазной». Дополняют её высококачественные конденсаторы и дроссели. Gigabyte со своей «Ultra Durable» серией также может похвастать использованием дорогих японских конденсаторов и оптимизированной печатной платой, позволяющей на 5-10 % снижать температуру графического процессора, на 10-30% повышать разгонный потенциал и на те же проценты быть более экономичной видеокартой. У продукта EVGA всё по-скромному, никаких громких заявлений.

Читаемая маркировка графических процессоров на всех трёх видеокартах одинакова - GF114-325-A1, а практически не читаемая отличается только неделей выпуска 2011 года. На видеокарте EVGA установлен процессор, выпущенный на 11 неделе, на Gigabyte - 12, а на MSI - 7 неделя:


Аппаратная конфигурация графических процессоров полностью соответствует спецификациям NVIDIA. GeForce GTX 560 имеет 336 унифицированных шейдерных процессоров, 56 текстурных блоков и 32 блока растровых операций. Напомним, что частота ядра GTX 560 может варьироваться в диапазоне от 810 до 950 МГц, а частота универсальных процессоров от 1620 до 1900 МГц. Три наших видеокарты имеют отличные друг от друга частоты. У EVGA GeForce GTX 560 Superclocked они равны 851/1701 МГц, у Gigabyte GeForce GTX 560 Ultra Durable - 830/1660 МГц, и у MSI GeForce N560GTX Twin Frozr II-OC - 870/1740 МГц. То есть у последней видеокарты самый быстрый графический процессор из этой троицы. Впрочем, у не так давно протестированной Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum процессор был ещё быстрее (900/1800 МГц).

Отличий в объёме установленной на видеокартах памяти нет - везде 1 Гбайт GDDR5 в восьми FCFBGA-микросхемах. Зато отличия имеются в самих чипах. Так, на EVGA и MSI установлены микросхемы производства Samsung с маркировкой K4G10325FE-HC04 , а видеокарта Gigabyte оснащена микросхемами Hynix H5GQ1H24AFR-T2C :


Тем не менее, номинальное время доступа и теоретическая эффективная частота у этих микросхем памяти одинаковые - 0,4 нс и 5000 МГц, соответственно. В 3D-режиме частота работы памяти видеокарт чуть-чуть отличается: у EVGA она равна 4104 МГц, у Gigabyte - 4008 МГц и у MSI - 4080 МГц. Напряжение чипов - 1,5 В, ширина шины - 256 бит, эффективная частота в энергосберегающем 2D-режиме - 270 МГц.

Вот как выглядят характеристики всех трёх видеокарт в формате утилиты GPU-Z:


Помимо упаковок, комплектаций, печатных плат и частот, все три GeForce GTX 560 имеют оригинальные системы охлаждения:


У EVGA GeForce GTX 560 Superclocked она состоит из медного основания, трёх выходящих из него 6-мм тепловых трубок, и трёх алюминиевых радиаторов, один из которых припаян непосредственно к основанию кулера, а два других висят на концах тепловых труб. Gigabyte GeForce GTX 560 Ultra Durable оснащена системой охлаждения с четырьмя 6-мм тепловыми трубками с технологией прямого контакта, а также с радиатором из алюминиевых пластин, напрессованных на эти трубки. Никелированный радиатор кулера MSI GeForce N560GTX Twin Frozr II-OC состоит из классического медного основания, двух 6-мм и двух 8-мм тепловых трубок и тонких длинных алюминиевых пластин.

Вентиляторы этих систем охлаждения также разительно отличаются:


На видеокарте EVGA используется одна одиннадцатилопастная крыльчатка диаметром 75 мм производства компании AVC . Модель DASA0815R2U основана на гидродинамическом подшипнике и, управляемая посредством широтно-импульсной модуляции, вращается со скоростью от 1000 до 4000 об/мин. Gigabyte использует две девятилопастных крыльчатки диаметром 96 мм, объединённые по фирменной технологии WindForce 2X , которая означает всего лишь их расположение по отношению к печатной плате и направление вращения крыльчаток. У GTX 560 Ultra Durable они установлены без наклона на одной оси и вращаются в одну сторону (против часовой стрелки). Gigabyte использует вентиляторы Everflow модели T129215SM на подшипнике скольжения со скоростью вращения от 1000 до 1950 об/мин. Ну а на MSI установлена пара 75-мм одиннадцатилопастных крыльчаток Power Logic PLD08010S12HH, также на подшипнике скольжения. Скорость их вращения регулируется автоматически (ШИМ) в диапазоне от 1500 до 4500 об/мин.

Теперь проверим, насколько эффективно и шумно эти системы охлаждения справляются со своей задачей. Для этого был использован тест из игры Aliens vs. Predator (2010), запускаемый пятью циклами с максимальными настройками качества графики в разрешении 1920х1080 с анизотропной фильтрацией уровня 16x, но без полноэкранного сглаживания (что позволит более сильно прогреть графические процессоры видеокарт):



Кроме этого режима, видеокарты дополнительно прогревались и тестом стабильности FurMark версии 1.9.1 в разрешении 1920х1080:


Мониторинг частот, температур и скоростей осуществлялся с помощью утилиты MSI Afterburner версии 2.2.0 Beta 5 , а также программы GPU-Z версии 0.5.4 . Все тесты проводились в закрытом корпусе системного блока при комнатной температуре 27,5-28,0 градуса Цельсия.

Сначала посмотрим на результаты тестирования температурного режима видеокарт в игре при автоматической регулировке скорости вращения вентилятора(ов):


EVGAGigabyteMSI


Далее - в том же самом игровом режиме, но уже при максимальной мощности вентилятора(ов):


EVGAGigabyteMSI


Теперь повторим тест с нагрузкой посредством FurMark в автоматическом режиме работы вентиляторов...


EVGAMSI


...и на их максимальной скорости:


EVGAMSI


В режиме нагрузки FurMark результаты тестирования видеокарты Gigabyte «потерялись» не случайно. Дело в том, что данная видеокарта вела себя странно, так как после трёх минут нагрузки температура практически стабилизировалась на отметке 74 градуса Цельсия, что ниже, чем у двух других участников тестирования, однако, сразу после этого видеокарта переставала подавать сигнал на монитор и он отключался. Возможно перегревался какой-то отдельный элемент на печатной плате, а может быть и определённый блок графического процессора (так бывает с системами охлаждения с прямым контактом). Как следствие, проверить, насколько эффективна система охлаждения Gigabyte при очень высокой нагрузке, не удалось.

Все остальные результаты для более удобного анализа сведены на одну диаграмму:



Эффективность систем охлаждения трёх GeForce GTX 560, тестируемых в сегодняшней статье, оказалась вполне предсказуема. У EVGA кулер неплохо справляется со своей задачей, но в автоматическом режиме работы уступает системам охлаждения двух других видеокарт. В то же время, при максимальной скорости вентилятора GeForce GTX 560 Superclocked является самой холодной видеокартой. Оснащённая самыми большими вентиляторами, система охлаждения Gigabyte GeForce GTX 560 Ultra Durable могла бы считаться лучшей в тесте эффективности, если бы не неспособность прохождения теста FurMark. Заметим, что максимальная скорость вентиляторов её системы охлаждения не превышает 2000 об/мин. Ну, а MSI в очередной раз подтверждает высокую эффективность запатентованной системы охлаждения Twin Frozr II. Не зря её в скором времени планируют продавать отдельно. Однако, в полной мере оценить и сравнить эффективность систем охлаждения видеокарт без изучения их уровня шума невозможно. Поэтому перейдём к его измерению.

Измерение уровня шума систем охлаждения осуществлялось с помощью электронного шумомера CENTER-321 в период от одного до трёх часов ночи в полностью закрытой комнате площадью около 20 кв.м со стеклопакетами. Нижняя граница измерений шумомера составляет 29,8 дБА, а субъективно комфортный (не путать с низким) уровень шума кулеров при измерениях с такого расстояния находится около отметки 36 дБА. Уровень шума измерялся вне корпуса системного блока, когда источником шума в комнате являлся только сам кулер и его вентилятор. Шумомер, зафиксированный на штативе, всегда располагался строго в одной точке на расстоянии ровно 150 мм от ротора вентилятора системы охлаждения. Видеокарты, вставленные в пенополиуретановую подложку, размещались на самом углу стола. Скорость вращения вентиляторов изменялась во всём диапазоне их работы с помощью контроллера путём изменения питающего напряжения с шагом 0,5 В.

Вот какие результаты мы получили (пунктирными линиями отмечены границы работы вентиляторов при автоматической регулировке в игровом режиме):



В целом можно сказать, что наиболее тихой системой охлаждения оснащена видеокарта Gigabyte, как и следовало ожидать, исходя из её конструкции и скоростного режима работы вентиляторов. В 2D-режиме её вентиляторы вообще не слышны, как, впрочем, и вентилятор видеокарты EVGA. А вот про MSI этого же сказать нельзя - всё-таки на 1800 об/мин две 75-мм крыльчатки отчётливо различимы на фоне тихого системного блока. Хотя, субъективно, при игровой нагрузке система охлаждения Twin Frozr II функционирует в более комфортном звуковом диапазоне, чем кулер EVGA.

Проверка всех видеокарт на разгон была проведена с использованием их штатных систем охлаждения без повышения напряжения на ядре. По её результатам мы выяснили, что EVGA GeForce GTX 560 Superclocked способна стабильно работать на частотах 930/1860/4640 МГц, Gigabyte GeForce GTX 560 Ultra Durable на 960/1920/4880 МГц, а максимальные частоты MSI GeForce N560GTX Twin Frozr II-OC составили 940/1880/5020 МГц:


Это вполне типичный разгон для GeForce GTX 560. Лучший результат по графическому процессору продемонстрировала видеокарта Gigabyte, а по видеопамяти - MSI. Конечно, нужно помнить, что успех разгона в большей степени зависит от конкретного экземпляра видеокарты.

Температурный режим работы всех трёх видеокарт в игре после разгона изменился несущественно (всего плюс 2 градуса Цельсия по ядру):


EVGAGigabyteMSI


Однако, это произошло из-за того, что вентиляторы кулеров видеокарт в автоматическом режиме работы повысили свою скорость и не позволили температуре вырасти на большую величину.

Гораздо хуже обстоят дела с температурами видеокарт в SLI-режиме:




Шутка ли, но уже при обыденной игровой нагрузке графический процессор расположенной сверху видеокарты Gigabyte прогрелся до 100 градусов Цельсия, несмотря на, как мы с вами только что убедились, весьма эффективный кулер:


Да, - можно сетовать на летнюю жару и закрытый корпус или близость установки друг к другу этих видеокарт и нежелательное соседство со звуковой картой. Но, разве это не типичные условия эксплуатации компонентов системного блока? Да и далеко не у каждого есть такой просторный корпус с хорошо организованной вентиляцией, как Antec Twelve Hundred, а также столь вариативная в плане возможностей установки в любые PCI-Express слоты материнская плата Gigabyte GA-X58A-UD9. Всё же для долговременной и беззаботной эксплуатации SLI- и CrossFireX-систем необходимы видеокарты с продольным прохождением воздушного потока и его выбросом из корпуса системного блока, а ещё лучше - с системами жидкостного охлаждения. Но, это уже тема совсем другой статьи.

В завершении обзора видеокарт приведём ссылки на их BIOS:

EVGA GeForce GTX 560 1 Гбайт Superclocked ;
Gigabyte GeForce GTX 560 1 Гбайт Ultra Durable ;
MSI GeForce GTX 560 1 Гбайт .

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования

Все тесты производительности видеокарт были проведены в закрытом корпусе системного блока следующей конфигурации:

Системная плата: Gigabyte GA-X58A-UD9 (Intel X58 Express, LGA 1366, BIOS F5 04.05.2011);
Центральный процессор: Intel Core i7 Extreme Edition i7-980X 3,33 ГГц (Gulftown, B1, 1,225 В, 6x256 Kбайт L2, 12 Мбайт L3);
Система охлаждения CPU: Thermalright Archon (2xTY-140, 950 об/мин);
Термоинтерфейс: Gelid GC-Extreme ;
Оперативная память: DDR3 3x2 Гбайт OCZ Platinum Low-Voltage Triple Channel (1600 МГц / 7-7-7-24 / 1,65 В);
Видеокарты:

EVGA GeForce GTX 560 1 Гбайт Superclocked 851/1701/4104 МГц;
Gigabyte GeForce GTX 560 1 Гбайт Ultra Durable (GV-N56GOC-1GI) 830/1660/4004 МГц и 960/1920/4880 МГц;
MSI GeForce N560GTX 1 Гбайт Twin Frozr II-OC 870/1740/4080 МГц;

Системный диск: RAID-0 2xSSD Kingston V-series SNV425S2128GB (SATA-II, 2x128 Гбайт, MLC, Toshiba TC58NCF618G3T);
Диск для программ и игр: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5";
Архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
Корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка - три Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 на 1020 об/мин; задняя - два Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 1020 об/мин; верхняя - штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC2;
Блок питания: Xigmatek «No Rules Power» NRP-HC1501 (1500 Вт), 140-мм вентилятор;
Монитор: 30" Samsung 305T Plus .

Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы 32-нм шестиядерный процессор при множителе 25 и активированной функции «Load-Line Calibration» (Level 2) был разогнан до 4,5 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,46875 В:



При этом 6 Гбайт оперативной памяти DDR3 функционировали на частоте 1,5 ГГц с таймингами 7-7-7-16-1T при напряжении 1,64 В. Технологии «Turbo Boost» и «Hyper-Threading» во время тестирования были отключены.

Тестирование, начатое 12 июля 2011 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:

чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers - 9.2.3.1016 alpha ;
библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска - 30 ноября 2010 года ;
драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA - GeForce/ION 275.50 beta (20.06.2011) .

Производительность видеокарт была проверена в одном, наиболее актуальном на сегодняшний день разрешении - 1920х1080 пикселей. Для тестов были использованы два режима качества графики: «Quality + AF16x» - качество текстур в драйверах «по-умолчанию» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х, и «Quality + AF16x + MSAA 4х(8х)» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панели управления драйверов GeForce/ION. Там же была отключена вертикальная синхронизация. Больше никакие изменения в настройки драйверов не вносились.

Список тестовых приложений и игр был сокращён до наиболее актуальных и ресурсоёмких приложений, а также обновлен до последних версий. В него вошёл один полусинтетический пакет, одно техно-демо и 12 игр. Вот как он выглядит с кратким описанием методик (здесь и далее игры расположены в порядке их выхода):

3DMark 2011 (DirectX 11) - версия 1.0.1.0, профили настроек «Performance» и «Extreme»;
Unigine Heaven Demo (DirectX 11) - версия 2.5, максимальные настройки качества, тесселляция на уровне «normal», AF16x, разрешение 1280х1024 без MSAA и 1920х1080 с MSAA 4x;
BattleForge: Lost Souls (DirectX 11) - версия 1.2 (16.06.2011), максимальные настройки качества графики, тени включены, технология SSAO включена, двойной прогон встроенного в игру теста;
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) - версия 1.6.02, профиль настроек «Улучшенное динамическое освещение DX11» с дополнительным выставлением вручную всех параметров на максимум, тестировалась собственная демо-запись «cop03» на уровне «Затон»;
Metro 2033: The Last Refuge (DirectX 10/11) - версия 1.2, использовался официальный тест, настройки качества «High», тесселляция, DOF и MSAA4x отключены, использовалось ААА-сглаживание, двойной последовательный проход сцены «Frontline»;
Just Cause 2 (DirectX 9) - версия 1.0.0.2, максимальные настройки качества, методики «Размытие фона» и Симуляция воды GPU» активированы, двойной последовательный проход демо-записи «Тёмная башня»;
Aliens vs. Predator (2010) (DirectX 11) - «Texture Quality» в режиме «Very High», «Shadow Quality» в режиме «High», технология SSAO включена, два цикла теста в каждом разрешении;
Lost Planet 2 (DirectX 11) - версия игры 1.0, максимальные настройки качества графики, размытие движения включено, использовался тест производительности «В»;
StarCraft 2: Wings of Liberty (DirectX 11) - версия игры 1.0, все настройки графики на уровень «Ультра», физика «Ультра», отражения включены, двукратный двухминутный тест собственного демо «jt1»;
Sid Meier"s Civilization V (DirectX 11) - версия игры 1.0.1.217, максимальные настройки качества графики, двойной прогон «дипломатического» теста из пяти самых тяжёлых сцен;
Tom Clancy"s H.A.W.X. 2 (DirectX 11) - версия 1.04, максимальные настройки качества графики, тени активированы, тесселляция включена, двойной прогон тестовой сцены;
Crysis 2 (DirectX 11) –версия 1.9, использовался Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool v1.0.1.12 beta , профиль настроек качества графики «Ultra High», текстуры высокого разрешения включены, двукратный цикл демо-записи на сцене «Times Square».
Total War: Shogun 2 (DirectX 11) - версия 2.0, встроенный тест (битва при Sekigahara) на максимальных настройках качества графики;
DiRT 3 (DirectX 11) - версия 1.1, встроенный тест на трассе «Aspen» при максимальных настройках качества графики.

Более подробное описание методик тестирования видеокарт и графических настроек в некоторых из перечисленных играх вы можете найти в специально для этого созданной ветке нашей конференции , а также поучаствовать в обсуждении и совершенствовании этих методик.

Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1 %. Если отклонения прогонов тестов превышали 1 %, то тестирование повторялось ещё, как минимум, один раз, чтобы получить достоверный результат.

Результаты тестов производительности видеокарт их анализ

Так как сегодняшняя статья является в основном обзорной и производительность NVIDIA GeForce GTX 560 нам с вами уже хорошо известна , то мы не стали делать очередного сравнительного тестирования с конкурирующими видеокартами AMD, а всего лишь оценили разницу в производительности видеокарт EVGA, Gigabyte и MSI на разных частотах, сравнили их с результатами наиболее разгоняющейся из этой тройки видеокарты Gigabyte GeForce GTX 560 Ultra Durable на 960/1920/4880 МГц, а также оценили эффективность работы технологии SLI на примере двух GeForce GTX 560 от MSI и Gigabyte (на частотах 870/1740/4080 МГц).

На диаграммах видеокарты расположены в том же порядке, в котором мы их изучали. Результаты тестирования EVGA GeForce GTX 560 1 Гбайт Superclocked выделены тёмно-серым цветом (почти чёрным), видеокарты Gigabyte GeForce GTX 560 1 Гбайт Ultra Durable - синим, а MSI GeForce N560GTX 1 Гбайт Twin Frozr II-OC и SLI-связки - красным и тёмно-красным, соответственно. Объём памяти всех трёх видеокарт равен 1 Гбайт, поэтому на диаграммах не указан.
Total War: Shogun 2




DiRT 3



Все полученные в сегодняшней статье результаты тестирования принципиально не отличаются, поэтому мы не стали комментировать каждую отдельную диаграмму, а решили сделать общий анализ. По большому счёту, разница в производительности между видеокартами EVGA, Gigabyte и MSI не велика. Максимальное преимущество самой быстрой из этой тройки видеокарты MSI над самой медленной Gigabyte не превышает 3 %, а зачастую и вовсе отсутствует, что уж точно не является весомым аргументом для выбора видеокарты при покупке. В то же время, разгон GeForce GTX 560 позволяет повысить её производительность на 10-14 %, и это уже довольно неплохо, тем более что на примере видеокарты Gigabyte получен он был без затрат на замену системы охлаждения. Это справедливо и для двух других видеокарт тестирования.

Преимущество SLI-конфигурации из двух GeForce GTX 560 над такой же одиночной видеокартой хорошо отражает следующая диаграмма:


Отметим, что прирост производительности данной SLI-конфигурации не столь дружный и впечатляющий, как на CrossFireX, тем не менее в среднем по всем тестам в режимах без сглаживания пара GeForce GTX 560 быстрее одной видеокарты на 71 %, а при активации MSAA почти на 80 %. Наиболее эффективно технология NVIDIA SLI работает в таких играх, как BattleForge: Lost Souls, Sid Meier"s Civilization V и Total War: Shogun 2, а наименее эффективно в Aliens vs. Predator (2010) и DiRT 3.

В данном подразделе остаётся только приложить и переходить к выводам.

Заключение

Все три видеокарты сегодняшнего тестирования имеют очень много общего. У них один и тот же графический процессор и идентичный объём видеопамяти 1 Гбайт, практически повторяющие друг друга комплектации и минимально различающаяся производительность. Следовательно, если разнящиеся размеры видеокарт для вас не являются весомым критерием для выбора «своей» GeForce GTX 560, то стоит обратить внимание на такие немаловажные критерии, как эффективность систем охлаждения, уровень шума и, наконец, стоимость. По первому и второму показателям однозначное лидерство принадлежит Gigabyte GeForce GTX 560 Ultra Durable, даже несмотря на непонятный баг с FurMark. Как это ни странно, но видеокарта Gigabyte и стоит дешевле двух других участниц тестирования - её можно приобрести за 190 долларов США, в то время, как за EVGA GeForce GTX 560 Superclocked просят чуть больше - 195 долларов США, а за MSI GeForce N560GTX Twin Frozr II-OC - 217. Разница не столь велика, но всё же снова в пользу Gigabyte. В любом случае, надеемся, что после знакомства с сегодняшней статьёй, выбрать себе GeForce GTX 560 вам будет и проще, и быстрее.

Другие материалы по данной теме


Тестирование современных графических ускорителей в F.E.A.R. 3
Обзор трёх моделей GeForce GTX 570 с разгоном
Быстрее, ещё быстрее! Видеокарты Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum и GTX 560 Ti Sonic
Как уже неоднократно было отмечено, Nvidia GeForce GTX 560 Ti небезосновательно претендует на звание лучшей графической карты стоимостью 7,5-8,5 тысячи рублей . При такой цене у него до недавних пор было не так много достойных конкурентов: Radeon HD 6870 демонстрировал худший уровень производительности, а Radeon HD 6950 стоил дороже, порядка 9-10 тысяч рублей. Однако, в последнее время «оперативная обстановка на фронтах» успела существенно измениться. В частности, в арсенале Advanced Micro Devices появилась удешевлённая версия Radeon HD 6950, оснащённая 1 ГБ видеопамяти вместо 2 ГБ у первоначальной модели. Это решение уже напрямую конкурирует с GeForce GTX 560 Ti по цене, и, как показывают результаты проведённых нами тестов, опережает его на 8-30 %, в зависимости от игры и разрешения.

Однако, у Nvidia в рукаве есть ещё один козырь в виде прекрасного частотного потенциала GF114. Даже в обычном виде ядро GeForce GTX 560 Ti работает на частоте 823 МГц, а частота вычислительного домена составляет целых 1645 МГц. Нет причин предполагать, что на этом частотный потенциал GeForce GTX 560 Ti исчерпывается. С данным утверждением согласны не только наши читатели, жаждущие увидеть результаты тестирования этих карт в режиме разгона, но и индустрия, уже успевшая представить на рынок целый ряд моделей GeForce GTX 560 Ti с заводским разгоном, иногда достигающим весьма внушительных величин.

В классификации Nvidia, GeForce GTX 560 Ti принадлежит к классу «охотников», мы же склонны сравнивать это решение с массовым средним танком, что лучше отражает ситуацию на фронтах войны за потребительское 3D, но, так или иначе, было решено пойти навстречу пожеланием читателей и организовать сводное тестирование нескольких моделей GeForce GTX 560 Ti в режиме разгона. Для этого был сформирован «охотничий отряд» или, в нашей терминологии, «танковый взвод», в который вошли следующие решения различных производителей:

EVGA GeForce GTX 560 Ti SC
MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC
Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic
Zotac GeForce GTX 560 Ti
Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP!

Задача, стоящая перед нами, проста: выяснить, кто из членов этого отряда обладает наибольшим разгонным потенциалом и наилучшим сочетанием потребительских качеств. Мы не ставим своей целью выявить единственного победителя; вместо этого, мы постараемся выяснить, какие достоинства и недостатки присущи каждому члену отряда. Для начала, познакомимся с каждым из них поближе.

EVGA GeForce GTX 560 Ti Superclocked: конструкция и технические характеристики

В авангарде «охотничьего отряда» идёт EVGA GeForce GTX 560 Ti Superclocked, которую для краткости мы будем называть GeForce GTX 560 Ti SC. Карта поставляется в достаточно компактной коробке:

Компания EVGA традиционно не разменивается на художественные эксперименты. Как следствие, упаковки её продукции выглядят строго и даже в чём-то элитарно. Не является исключением и описываемый продукт. Желтый цвет означает принадлежность к серии решений на базе GF114, а о том, что перед нами разогнанная модель, сообщает специальная наклейка «SC». Как обычно, на обратной стороне коробки есть небольшое окошко, в которое можно видеть часть платы видеоадаптера с серийным номером.

Внутри находится поддон из переработанного картона, закрытый крышкой из того же материала. Это, конечно, хуже пенополиуретана, но всё же лучше, чем ничего, тем более, что карта дополнительно зафиксирована бруском поролона. Ей сопутствует следующий набор аксессуаров:



Переходник DVI → D-Sub
Переходник mini-HDMI → HDMI

Руководство пользователя

CD с драйверами и утилитами
Листовка с правилами подключения питания
Фирменная наклейка EVGA
Фирменный плакат EVGA

Плакат выглядит довольно мрачно и изображает череп очередного «Терминатора». Он явно рассчитан на подростковую аудиторию игроков, очарованную подобного рода вещами, и, если его повесить на дверь комнаты с внешней стороны, неплохо подойдёт для деморализации старомодных родителей. :)

В целом, комплектация вполне адекватная ценовому классу, к которому принадлежит GeForce GTX 560 Ti. Всё необходимое для полноценной эксплуатации видеоадаптера в коробке есть, а бесплатными играми производители нынче балуют покупателей достаточно редко, чтобы считать их отсутствие серьёзным недостатком.

Традиционно, EVGA не разменивается на такие «мелочи», как разработка собственных дизайнов печатных плат для графических карт. Можно смотреть на отсутствие достаточных мощностей R&D и с такой точки зрения, однако, как ни взгляни, результат один - GeForce GTX 560 Ti SC представляет собой копию эталонной карты Nvidia:


Единственным видимым отличием, по сути, является фирменная наклейка на кожухе системы охлаждения. Разбирать карту до основания мы не стали, поскольку данная конструкция подробно была изучена и описана в первом обзоре, посвящённом GeForce GTX 560 Ti.



Карта довольно длинная, причём, разъёмы питания расположены на торцевой стороне платы, так что при установке в корпуса с укороченной базой могут возникнуть определённые проблемы. Система питания GPU четырёхфазная, её вполне достаточно для энергоснабжения GF114 даже в режиме разгона.


В качестве контроллеров используются микросхемы NCP5388 и RT8101 .
В подавляющем большинстве GeForce GTX 560 Ti устанавливается память производства Samsung Semiconductor, рассчитанная на частоту 1250 (5000) МГц, но работающая на существенно более низкой частоте. Эталонное значение для GeForce GTX 560 Ti равно 1002 (4008) МГц, но в данном случае мы имеем дело с заводским разгоном до 1053 (4212) МГц.


Графическое ядро несёт в своём составе 384 универсальных ALU, 64 текстурных процессора и 32 блока растровых операций. Его частота повышена с эталонных 823/1645 МГц до 900/1800 МГц, но в энергосберегающих режимах может понижаться до 405/810 МГц при декодировании HD-видео и до 51/101 МГц при работе в обычных приложениях, не требующих ресурсов GPU.



Стандартный для GeForce GTX 560 Ti набор коммутационных разъёмов включает в себя пару портов DVI-I, порт mini-HDMI и разъём MIO, служащий для организации тандема SLI. Одновременная поддержка более двух дисплеев доступна, но требует наличия двух карт в режиме SLI.

В отличие от старших моделей, в системе охлаждения GeForce GTX 560 Ti не используется испарительная камера, доказавшая свою эффективность в GeForce GTX 580/570.


Вместо этого, эталонный кулер Nvidia представляет собой комбинацию сразу из трёх радиаторов. Центральный круглый радиатор напоминает радиаторы коробочных кулеров Intel и имеет раздвоенные рёбра. Его медное основание соединено тепловыми трубками с дополнительными дугообразными секциями оребрения. Алюминиевое основание служит теплоотводом для микросхем памяти и силовых элементов подсистемы питания. На практике данная система показывает неплохие результаты, но мы ещё посмотрим, насколько хорошо она справится с охлаждением разогнанного GeForce GTX 560 Ti.

MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC: конструкция и технические характеристики

Карта поставляется на рынок почти в такой же коробке, как и описанная в одном из предыдущих обзоров MSI R6870 Hawk. Оформление выполнено в мягких фиолетовых тонах:



К счастью, на коробке больше нет намёков на один из самых неудачных самолётов в истории авиации. Рисунок изображает сам видеоадаптер, довольно настойчиво выводя на передний план надпись Twin Frozr II. Впрочем, без громких заявлений об использовании «военных компонентов» и повышении эффективности охлаждения на 20 градусов не обошлось и здесь. Передняя крышка представляет собой откидной клапан, фиксирующийся с помощью липучки. Под ним имеется прозрачное окно, сквозь которое можно увидеть сам видеоадаптер. Удачное решение, увеличивающее, к тому же, рекламную площадь коробки. ;)

Внутренности коробки представляют собой поддон из вспененного материала, в одном из отсеков которого покоится карта, а в остальных размещено сопутствующее содержимое:



Переходник DVI → D-Sub
Переходник mini-HDMI → HDMI
2 переходника 2x4-конт. PATA → 1x6-конт. PCIe
Краткое руководство по установке
Краткое руководство пользователя
Купон 3DMark 11 Advanced Edition
CD с драйверами и утилитами

Этого будет вполне достаточно подавляющему большинству потенциальных покупателей, а любители померяться результатами разгона дополнительно получают бесплатную версию популярного теста 3DMark 11.

Внешне N560GTX-Ti весьма напоминает R6870 Hawk, но вентиляторы здесь явно другие, с более привычными взгляду саблевидными лопастями:


Разумеется, при столь явной нацеленности на категорию энтузиастов команда инженеров MSI, создававшая N560GTX-Ti Twin Frozr II, просто не могла опуститься до использования эталонного дизайна Nvidia, что подтверждает демонтаж системы охлаждения:



Определённое сходство есть, но оно лишь общее. Несмотря на сравнительно скромные аппетиты GF114, подсистема питания графического ядра получила две дополнительные фазы, став, таким образом, шестифазной. Как и в других продуктах MSI такого класса, в ней используются только высококачественные компоненты, в частности, индуктивности SFC с ферритовым сердечником, не издающие высокочастотного писка при повышенной нагрузке.


Главным нервным узлом подсистемы питания в данном случае является контроллер uP6213 производства uPI Semiconductor. В стабилизаторе памяти применён широко распространённый и хорошо известный всем, кто когда-либо занимался модификацией систем питания графических карт чип uPI uP6101 . Интересно, что дизайн платы предусматривает разводку контрольных точек V-Check, но соответствующие разъёмы на плате не распаяны. Для подключения внешнего питания используется пара шестиконтактных разъёмов PCI Express 1.0; в этой части отличий от эталонного дизайна Nvidia нет.


Банк памяти общим объёмом 1 ГБ состоит из восьми микросхем GDDR5 K4G10325FE-HC04 производства Samsung Semiconductor. Эти чипы ёмкостью 1 Гбит (32Мх32) рассчитаны на частоту 1250 (5000) МГц, но в данном случае их рабочая частота составляет 1050 (4200) МГц, что немного выше официальной спецификации Nvidia, но, тем не менее, оставляет неплохой простор для разгона, по крайней мере, в теории.




К сожалению, маркировка GPU выполнена несколько иным способом, нежели ранее. Похоже, применяется лазерная гравировка, побочным эффектом которой в данном случае является невозможность толком разглядеть цифры и буквы на фотоснимке. Отчётливо видна лишь надпись с информацией о модели ядра и номере его ревизии, нанесённая старым способом. Тем не менее, мы знаем, что данный экземпляр GF114 изготовлен на 51 неделе 2010 года. Его характеристики стандартны: 384 универсальных вычислительных ядра, 64 текстурных процессора и 32 блока растровых операций. Тактовые частоты незначительно повышены - с 823/1645 МГц до 880/1760 МГц. Тестировать в таком режиме GeForce GTX 560 Ti особого смысла нет, поэтому мы попытаемся разогнать N560GTX-Ti настолько, насколько это возможно. То же самое, впрочем, относится и к прочим участникам тестирования.



Главной особенностью крепёжной планки N560GTX-Ti Twin Frozr II является прорезь в форме логотипа компании. А вот набор разъёмов совершенно обычный: пара портов DVI-I и компактный разъём mini-HDMI, требующий использования переходника. Поддержка более двух дисплеев возможна только в режиме SLI; последний реализуется посредством единственного разъёма MIO. Это стандартная конфигурация для решений Nvidia, относящихся к среднему классу.

Система охлаждения Twin Frozr II несколько проще её старшей сестры Twin Frozr III, охлаждающей R6870 Hawk, но всё же, это довольно внушительная конструкция с четырьмя тепловыми трубками, массивным радиатором и парой 80-мм вентиляторов.



В эффективности этой системы мы практически не сомневаемся: она грамотно спроектирована и качественно изготовлена, однако, при установке N560GTX-Ti в систему следует проследить, чтобы какая-либо из карт расширения не перекрыла свободный доступ воздуха к одному из вентиляторов, что может существенно снизить качество охлаждения.

Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic: конструкция и технические характеристики

Следующим номером в нашей программе выступает Palit со своим GeForce GTX 560 Ti Sonic. Карта упакована в сравнительно небольшую коробку, дизайн которой уже знаком нашим читателям по обзору Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum. В данном случае цветовая гамма более спокойная:



В целом, дизайн упаковки выглядит достаточно привлекательно, но её информативность оставляет желать лучшего, что, впрочем, характерно для подавляющего большинства производителей аппаратного обеспечения современных РС. Спасибо и за верно указанные тип и объём видеопамяти.

Внутренности представляют собой обычную коробку из коричневого гофрированного картона, так что о каких-то дополнительных защитных свойствах упаковки речи идти не может. Видеоадаптеру сопутствует следующий набор дополнительных принадлежностей:



Переходник 2x4-конт. PATA → 1x6-конт. PCIe
Краткое руководство по установке
CD с драйверами и утилитами

Это самая скромная комплектация в сегодняшнем обзоре, однако, даже к такой аскетичности придраться трудно: в настоящее время все достаточно современные системы имеют хотя бы один шестиконтактный кабель питания, а современные мониторы чаще всего подключаются с использованием интерфейса DVI-D. Конечно, скаредность достойна порицания, но в данном случае покупатель может быть уверен, что он не переплатит за ненужные ему аксессуары.

Данный продукт существенно короче предыдущего участника «охотничьего забега», и без труда поместится практически в любой корпус, надо лишь проследить за тем, чтобы доступ воздуха к вентиляторам не был перекрыт.


Без демонтажа системы охлаждения сказать что-либо о конструкции GeForce GTX 560 Ti Sonic сложно, поэтому мы не преминули проделать эту операцию:



Palit Microsystems, являющася, в числе прочего, владельцем торговой марки Gainward, является одной из тех компаний, которые могут позволить себе разработку достаточно сложного дизайна печатной платы с нуля. И действительно, дизайн GeForce GTX 560 Ti Sonic уникален и не имеет ничего общего с эталонной конструкцией Nvidia. Подсистема питания GPU, на первый взгляд, пятифазная, но на самом деле, «пятая фаза» является стабилизатором питания памяти.


Таким образом, главным четырёхфазным стабилизатором питания управляет четырёхканальный контроллер NCP5395 производства ON Semiconductor, а управление питанием памяти возложено на плечи скромного чипа RT8108 производства Richtek Technology. Как и у прочих участников сегодняшнего сравнительного обзора, энергоснабжение осуществляется посредством двух шестиконтактных разъёмов питания PCIe 1.0.


Как и в остальных моделях GeForce GTX 560 Ti, здесь используется память GDDR5 производства Samsung Semiconductor. Чипы K4G10325FE-HC04 ёмкостью 1 Гбит образуют банк локальной видеопамяти объёмом 1 ГБ с 256-битным доступом. Сама память в режиме 3D работает на частоте 1050 (4200) МГц, что обеспечивает пиковую пропускную способность всей подсистемы на уровне 134.4 ГБ/сек.




Прочитать маркировку GPU, установленного на борту GeForce GTX 560 Ti Sonic после очистки его крышки от остатков термопасты оказалось ещё сложнее, чем в случае с картой MSI. Впрочем, дата изготовления не имеет решающего значения, а номер ревизии отлично виден и так. К тому же, в нашем распоряжении все возможности GPU-Z, которая сообщает о заводском разгоне ядра до 900/1800 МГц - приятная, круглая цифра, обещающая достаточно весомый прирост производительности по сравнению с эталонной моделью Nvidia. Конечно, конфигурация ядра не изменилась и, как и в случае с любым GeForce GTX 560 Ti, включает в себя 384 ALU, 64 TMU и 32 RBE.



Одной из существенных особенностей Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic является нестандартная конфигурация коммутационных разъёмов. На крепёжной планке можно обнаружить даже устаревший 15-контактный D-Sub, что объясняет отсутствие в комплекте соответствующего переходника с DVI-I. Приятным дополнением является полноразмерный порт HDMI, не требующий использования не слишком-то надёжного переходника. Но стоит помнить, что воспользоваться всем этим богатством одновременно нельзя, поскольку решения Nvidia в одиночной конфигурации не поддерживают более двух дисплеев. Для активации панорамного режима придётся приобрести ещё одну GeForce GTX 560 Ti и подключить её к уже имеющейся в режиме SLI.

Система охлаждения не столь монументальна, как Twin Frozr II, разработанная MSI, однако, двухсекционный радиатор с тремя тепловыми трубками выглядит достаточно многообещающе:


За его обдув отвечает пара вентиляторов Power Logic PLA08015S12H с диаметром крыльчатки 80 мм. Этого должно с лихвой хватить для охлаждения даже сильно разогнанного GF114 вместе со всей его обвязкой, включая стабилизаторы питания. Подвести может лишь качество сопряжения тепловых трубок с теплообменником, но насколько качественно изготовлена система охлаждения Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic, мы выясним ниже, в разделе, посвящённом температурному режиму нашей пятёрки «охотников».

Zotac GeForce GTX 560 Ti/GeForce GTX 560 Ti AMP!: конструкция и технические характеристики

В арьергарде нашего «охотничьего отряда» выступает пара карт Zotac, которых можно назвать братьями, но отнюдь не близнецами. Обе модели поставляются в компактных коробках одинаковых габаритов, но с немного разным оформлением:


Если упаковку обычной модели украшает типичное для Zotac изображение существа из «жидкого металла» со светящимися глазами, то коробка модели с индексом AMP! целиком посвящена игре Assasin"s Creed: Brotherhood, несмотря на то, что эта игра входит в комплект поставки обеих карт.

Сами по себе коробки не представляют собой ничего особенного: внутри можно найти лишь картонный вкладыш, условно разделяющий зону хранения графической карты и сопутствующего ей набора дополнительных принадлежностей. Для обеих моделей Zotac этот набор практически одинаков и включает в себя следующие пункты:



По этому пункту решения Zotac претендуют на высший балл. В комплекте модели без индекса AMP! в названии отсутствует адаптер mini-HDMI → HDMI, но ввиду использования полноразмерного разъёма HDMI, он ей и не нужен. Самой игры Assasin"s Creed: Brotherhood физически в комплекте нет, но купон с серийным номером позволяет скачать её совершенно бесплатно, хотя обладателям медленного подключения к интернету это будет сделать сложнее.

Zotac GeForce GTX 560 Ti и GeForce GTX 560 Ti AMP! действительно не являются близнецами, хотя в общих чертах и похожи друг на друга благодаря кожухам систем охлаждения с характерной жёлтой сеткой:




Модель с индексом AMP! в названии существенно длиннее и использует не столь экзотичный вентилятор, да и компоновка их печатных плат существенно отличается. У обычного Zotac GeForce GTX 560 Ti драйверы силовых транзисторов стабилизатора питания расположены на обратной стороне платы, а разъёмы питания - сверху, в то время, как у Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! на заднюю сторону платы вынесен контроллер питания GPU, а разъёмы питания, напротив, перекочевали на торцевую сторону платы. Последнее означает, что к длине платы следует прибавить длину разъёмов питания на кабелях БП, а это в случае корпуса с укороченной базой может вызвать проблемы с установкой.

Мы демонтировали системы охлаждения с обеих карт Zotac, открыв невооружённому взору всю подноготную двух братьев:


Как ни странно, но именно модель без индекса AMP! оснащена более мощной подсистемой питания графического ядра, насчитывающей шесть фаз, в то время, как у GeForce GTX 560 Ti AMP! мы видим классические четыре фазы. Более того, в последнем случае используется эталонный дизайн платы, разработанный Nvidia, и подробно описанный в первом обзоре GeForce GTX 560 Ti. Если разработчики Zotac считают эталонный дизайн Nvidia лучше подходящим для разгона, то непонятно, зачем тратить силы на разработку уникального дизайна с мощной подсистемой питания и использовать его для производства GeForce GTX 560 Ti с обычными спецификациями.




В Zotac GeForce GTX 560 Ti за управление питанием GPU отвечает контроллер CHL8318 производства CHiL Semiconductor, способный обслуживать до 8 фаз. Энергоснабжение памяти возложено на плечи чипа uP6161 . Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! использует связку контроллеров NCP5388 и uP6101 . Интересно, что в эталонном дизайне Nvidia на месте последнего установлен Richtek RT8101.


В обоих решениях установлено по 8 микросхем памяти Samsung K4G10325FE-HC04, образующих банки локальной видеопамяти объёмом 1 ГБ с 256-битной шиной доступа. Разница лишь в тактовых частотах: если обычная модель Zotac GeForce GTX 560 Ti предусматривает соответствие официальным спецификациям Nvidia, и, следовательно, частоту памяти, составляющую 1002 (4008) МГц, то в Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! память разогнана производителем до 1100 (4400) МГц. Это самый серьёзный заводской разгон по памяти среди участников сегодняшнего тестирования, поднимающий пропускную способность подсистемы видеопамяти до 140.8 ГБ/сек.




Маркировку GPU видно существенно лучше, нежели у карт MSI или Palit. В обоих случаях данные экземпляры чипов GF114 были выпущены на 51 неделе прошлого года.
Конфигурация графических ядер, само собой, также одинакова: по 384 поточных и 64 текстурных процессора, а также по 32 блока растровых операций в каждом. Различаются лишь тактовые частоты в режиме 3D: стандартные 823/1645 МГц у GeForce GTX 560 Ti и 950/1900 МГц у GeForce GTX 560 Ti AMP! Как и в случае с памятью, это самый серьёзный заводской разгон среди представленных в данном обзоре моделей GeForce GTX 560 Ti.


Конфигурация коммутационных разъёмов существенно отличается. Младшая модель Zotac предлагает в этом смысле большую гибкость, будучи оснащённой набирающим популярность разъёмом DisplayPort в дополнение к классической паре портов DVI-I и полноразмерному порту HDMI. А вот модель с индексом AMP! оснащена стандартным для эталонного варианта GeForce GTX 560 Ti набором: два разъёма DVI-I и один mini-HDMI. В обоих случаях можно использовать одновременно два разъёма, и обе карты, конечно же, в полной мере поддерживают технологию Nvidia SLI.

Что касается систем охлаждения, то старшая модель с индексом AMP! отличается от эталонной карты Nvidia только кожухом, под которым скрывается уже описанную нами ранее связку «коробочного кулера Intel» с двумя дугообразными радиаторами, соединенными в единое целое с помощью трёх тепловых трубок.





Младшая модель Zotac GeForce GTX 560 Ti использует похожую конструкцию, но дополнительные секции радиатора здесь меньше, тепловых трубок всего две, а лопасти вентилятора имеют уникальную форму, в нашей практике ранее не встречавшуюся. По предварительным прикидкам, эталонная система охлаждения Nvidia будет несколько мощнее, но только за счет большей площади теплосброса. Впрочем, сейчас мы проверим это предположение на практике.

Тепловой режим, шумность и разгон

Две из пяти участвующих в сводном тестировании моделей GeForce GTX 560 Ti оснащены эталонными системами охлаждения, а три другие - собственными разработками MSI, Palit и Zotac. Мы предприняли попытку выяснить, какая же конструкция эффективнее на практике. При комнатной температуре в районе 24 градусов Цельсия были получены следующие данные для режимов 2D и 3D:



Как видите, эталонная система охлаждения на борту карты EVGA звёзд с неба не хватает и демонстрирует эффективность охлаждения примерно на уровне эталонной карты Nvidia, по крайней мере, под нагрузкой в трёхмерных приложениях. Результаты Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! вообще можно назвать близкими к провалу, хотя следует сделать поправку на довольно серьёзный заводской разгон у этой модели. Не слишком блистает и Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic, несмотря на наличие двух 80-мм вентиляторов. Вероятно, его подводит радиатор с не слишком большой площадью теплосброса. А вот обычная модель Zotac GeForce GTX 560 Ti и, особенно, MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC демонстрируют весьма впечатляющие результаты. В первом случае следует учесть официальные тактовые частоты, но в случае с решением MSI придраться попросту не к чему и оно однозначно получает высшую награду в номинации «эффективность системы охлаждения». С Twin Frozr II на борту можно не опасаться перегрева и без особых сомнений пускаться в довольно рискованные эксперименты с разгоном.

Теперь посмотрим, какого уровня шума можно ожидать от членов нашего маленького «охотничьего отряда». При фоновом уровне шума в помещении на уровне 38 дБА они демонстрируют следующие акустические характеристики:


Наилучший результат в режиме 3D продемонстрировала EVGA GeForce GTX 560 Ti SC. Хотя уровень шума на пару децибел выше аналогичной карты Nvidia с эталонными частотами, но не стоит забывать и о заводском разгоне. На втором месте по акустическому комфорту находится Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic, не раздражающая слуха шуршанием двух вентиляторов. Примерно так же ведут себя и карты Zotac GeForce GTX 560 Ti с MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC. Последняя чуть громче остальных, но видно это лишь по показаниям шумомера. На слух проблем с уровнем шума у изделия MSI нет. А вот система управления оборотами вентилятора Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! настроена весьма агрессивно и в режиме 3D быстро даёт о себе знать. Сказывается наиболее серьёзный заводской разгон среди всех участников тестирования, а также повышенное до 1.142 Вольта напряжение питания графического ядра. Вентиляторы описываемых карт ведут себя следующим образом:

EVGA GeForce GTX 560 Ti SC: 1350-2190 об/мин.
MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC: 1800-3090 об/мин.
Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic: 1080-2180 об/мин.
Zotac GeForce GTX 560 Ti: 2190-2880 об/мин.
Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP!: 2270-4000 об/мин.

Неудивительно, что замыкающий член «отряда» ведёт себя столь шумно в режиме 3D. Итак, если вы ищете быструю, но бесшумную модель GeForce GTX 560 Ti, мы рекомендуем обратить ваше внимание на продукцию EVGA или Palit, но по совокупности потребительских качеств по-прежнему лидирует MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC.

Наконец, наш «охотничий отряд» подошёл к месту наиболее серьёзного испытания. Разгон. Кто же проявил слабость, а кто - силу? Давайте посмотрим на результаты.





EVGAMSI


PalitZotac


Да, основательная экипировка MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC дала ему существенную фору. Этот «охотник» оказался единственным, кто смог перешагнуть за барьер 1 ГГц по частоте основного домена при напряжении питания ядра 1.075 Вольта. Частота вычислительного домена при этом составила 2.1 ГГц - ранее невиданная в мире графических карт цифра. Мы тайно надеялись достичь номинальной частоты памяти, но, увы, тщетно. Лучший результат составил 1210 (4840) МГц, что, впрочем, достаточно неплохо. Решения Nvidia традиционно не слишком-то дружат с высокоскоростной GDDR5, даже в случае 256-битной шины с более простой разводкой, нежели у 384/320-битных шин GeForce GTX 580/570.

Второе место заслуженно занимает EVGA GeForce GTX 560 Ti SC с неплохими 975/1950 МГц по частоте ядра, полученными при напряжении 1.050 Вольта. Память, правда, порадовала ещё меньше, достигнув лишь 1200 (4800) МГц. Бронзовая награда в области разгона досталась Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic с 950/1900 МГц по частоте ядра и 1100 (4400) МГц по частоте памяти. Этот результат был достигнут при напряжении питания GPU, составляющем также 1.050 Вольта.

Наконец, аутсайдеры. Не слишком впечатляюще выглядит выступление Zotac GeForce GTX 560 Ti, не сумевшего достичь хотя бы 950/1900 МГц по частоте GPU при том же напряжении питания, что и у двух вышеупомянутых участников состязания. Однако, в то же время, этот «охотник» продемонстрировал лучший результат по разгону памяти, которая устойчиво заработала на частоте 1225 (4900) МГц, то есть, до вожделенных 5 ГГц эквивалентной частоты GDDR5 он не дотянул лишь чуть-чуть. А вот его старший собрат, Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP!, и вовсе отказался разгоняться, при каждой попытке теряя стабильность. Возможно, нам просто попался неудачный экземпляр, поскольку его ядро уже работает при повышенном напряжении питания, причём, самом высоком из всех участников тестирования - целых 1.142 Вольта! Правда, частота GPU и так составляет 950 (1900) МГц, а ведь, к примеру, карте Palit удалось добиться этого только с помощью дополнительного разгона. Памятуя о шумности Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! в режиме 3D, мы закономерно ставим его на последнее место в категории «нагрев-шумность-разгон».

Наконец, настало время выяснить, на что способен в реальных условиях каждый из «охотников» с тем результатом разгона, которого он смог достичь в предыдущем испытании.

Конфигурация тестовых платформ и методология тестирования

Тестирование пяти разогнанных моделей GeForce GTX 560 Ti в реальных игровых приложениях было проведено на универсальной тестовой платформе со следующей конфигурацией:

Процессор Intel Core i7-975 Extreme Edition (3,33 ГГц, 6,4 GT/s QPI)
Кулер Scythe SCKTN-3000 «Katana 3»
Системная плата Gigabyte GA-EX58-Extreme (Intel X58)
Память Corsair XMS3-12800C9 (3x2 ГБ, 1333 МГц, 9-9-9-24, 2Т)
Жесткий диск Samsung Spinpoint F3 (1 ТБ/32 МБ, SATA II)
Блок питания Ultra X4 850W Modular (Номинальная мощность 850 Вт)
Монитор Dell 3007WFP (30”, максимальное разрешение 2560x1600@60 Гц)
Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit

Использовались следующие версии драйверов ATI Catalyst и Nvidia GeForce:

Nvidia GeForce 266.66 WHQL для Nvidia GeForce GTX 560 Ti
Nvidia GeForce 266.58 WHQL для Nvidia GeForce GTX 570
ATI Catalyst 11.4 «Mjölnir I» preview для ATI Radeon HD

Сами драйверы были настроены следующим образом:

ATI Catalyst:

Anti-Aliasing: Use application settings/4x/Standard Filter
Morphological filtering: Off
Tesselation: Use application settings
Texture Filtering Quality: High Quality
Enable Surface Format Optimization: Off
Wait for vertical refresh: Always Off
Anti-Aliasing Mode: Adaptive Multi-sample AA

Nvidia GeForce:

Texture filtering - Quality: High quality
Vertical sync: Force off
Antialiasing - Transparency: Multisampling
CUDA - GPUs: All
Set PhysX configuration: Auto-select
Ambient Occlusion: Off
Остальные настройки: по умолчанию

В состав тестового пакета вошли следующие игры и приложения:

Трехмерные шутеры с видом от первого лица:

Aliens vs. Predator (1.0.0.0, Benchmark)
Battlefield: Bad Company 2 (1.0.5, Fraps)
Call of Duty: Black Ops (1.04, Fraps)
Crysis Warhead (1.1.1.711, Benchmark)
Metro 2033 (Ranger Pack, 1.02, Benchmark)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02, Fraps)


Трехмерные шутеры с видом от третьего лица:

Just Cause 2 (1.0.0.1, Benchmark/Fraps)
Lost Planet 2 (1.1, Benchmark/Fraps)


RPG:

Dragon Age II (1.01, Fraps)
Mass Effect 2 (1.01, Fraps)


Симуляторы:

F1 2010 (1.01, Fraps)


Стратегические игры:

StarCraft II: Wings of Liberty (1.3, Fraps)
Total War: Shogun 2 (1.1, Fraps)


Полусинтетические и синтетические тесты:

Futuremark 3DMark Vantage (1.1)
Futuremark 3DMark 11 (1.0.1)
Unigine Heaven Benchmark (2.5)
Tom Clancy"s H.A.W.X. 2 Benchmark (1.04, Benchmark/Fraps)

Каждая из входящих в набор тестового программного обеспечения игр была настроена таким образом, чтобы обеспечивать максимально возможный уровень детализации. В приложениях, поддерживающих тесселяцию, эта возможность была задействована.

Принципиальный отказ от ручной модификации каких-либо конфигурационных файлов означает, что для настройки использовались исключительно средства, доступные в самой игре любому непосвящённому пользователю. Тестирование проводилось в разрешениях 1600х900, 1920х1080 и 2560х1600. За исключением отдельно оговоренных случаев, стандартную анизотропную фильтрацию 16х дополняло сглаживание MSAA 4x. Активация сглаживания осуществлялась либо средствами самой игры, либо, при их отсутствии, форсировалась с помощью соответствующих настроек драйверов ATI Catalyst и Nvidia GeForce.

Помимо пяти описанных выше разогнанных моделей GeForce GTX 560 Ti, в тестировании приняли участие следующие графические карты:

Nvidia GeForce GTX 570
Nvidia GeForce GTX 560 Ti
ATI Radeon HD 6950 1GB
ATI Radeon HD 6870

Для получения данных о производительности использовались встроенные в игру средства тестирования с обязательным применением оригинальных тестовых роликов, а также, по возможности, фиксацией данных о минимальной производительности. В отдельных случаях для получения информации о минимальной производительности дополнительно применялась тестовая утилита Fraps 3.3.2. В случае отсутствия вышеупомянутых средств применялась эта же утилита в ручном режиме с трёхкратным тестовым проходом, фиксацией минимальных значений и последующим усреднением финального результата.

Игровые тесты: Aliens vs. Predator


GF114, разогнанный по частоте основного домена до 1 ГГц или чуть выше, вполне способен потягаться с решениями на базе GF110, пусть и не в полной конфигурации. Вопрос в том, насколько такой разгон негативно отразится на сроке службы GeForce GTX 560 Ti. Решение MSI прошло полный цикл тестов, но как долго оно прослужит в таком режиме, мы не можем сказать с полной определённостью. Остальные места закономерно распределились в зависимости от достижений в области разгона. Почётное «серебро» взяла карта EVGA, ну а «бронзу» поделили между собой модели Palit и Zotac.

Игровые тесты: Battlefield: Bad Company 2


Максимально достигнутый нами разгон GeForce GTX 560 Ti способен поднять её производительность примерно на 25%. Это крайне редкий случай, когда разгон действительно может принести столь весомую пользу. В данном случае достижение 1050 МГц по частоте основного домена означает возможность оставить позади даже GeForce GTX 570. Достижения менее удачливых «охотников» скромнее, но всё же, решения EVGA и Palit/Zotac AMP! могут похвастаться успешным соперничеством с более тяжеловесной GeForce GTX 570. Даже обычная модель Zotac GeForce GTX 560 Ti, разогнавшаяся хуже всех, смотрится впечатляюще на фоне карт AMD.

Игровые тесты: Call of Duty: Black Ops


И вновь мы видим, что разгон GeForce GTX 560 Ti может быть весьма продуктивным занятием. Обычная модель с заводскими тактовыми частотами смотрится довольно бледно на фоне нашего охотничьего отряда, поигрывающего наращенными мускулами. Правда, надо отметить, что в этой игре разрыв между наиболее и наименее удачливыми в области разгона моделями меньше, нежели в предыдущих случаях. В целом же, «охотничья группа» не оставляет в Black Ops никаких шансов никому из отважившихся тягаться с ней соперников.

Игровые тесты: Crysis Warhead


Разрешение 2560х1600 является вотчиной по-настоящему производительных решений, и не последнюю роль здесь играет пропускная способность видеопамяти. Именно поэтому даже предельный разгон GeForce GTX 560 Ti не позволяет ей тягаться на равных с GeForce GTX 570 в этом режиме. Правда, беды в этом нет, поскольку речь идёт об одной из самых требовательных игр в нашем списке тестовых приложений. А в режиме Full HD дополнительно разогнанное решение MSI чувствует себя ничуть не хуже GeForce GTX 570 или Radeon HD 6950. Остальные члены отряда, увы, не столь удачливы, и позволяют играть лишь в разрешениях не выше 1600х900 или 1280х1024.

Игровые тесты: Metro 2033



Metro 2033 немногим менее требовательна, нежели Crysis Warhead, особенно с включенной тесселяцией. Неудивительно, что для достижения уровня производительности GeForce GTX 570 от GeForce GTX 560 Ti требуется разгон графического ядра до 1050 МГц по частоте основного домена. Но даже такой разгон не решает проблемы с нередкими провалами мгновенной скорости до 10 кадров в секунду.

Игровые тесты: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Игра тестируется с включенной тесселяцией.


Увы, даже самый успешный разгон не позволил GeForce GTX 560 Ti продемонстрировать мало-мальски приемлемые показатели в разрешении 2560х1600. А в более низких разрешениях работа на пределе оказалась бессмысленной, ведь, к примеру, в 1920x1080 даже эталонная модель этого видеоадаптера чувствует себя вполне комфортно, как и её владелец, решивший поиграть в данную игру. Все же, мы в очередной раз видим подтверждение того, что соперничество GF110 и GF114 на равных возможно, правда, для этого последнему придётся всерьёз поднапрячься.

Игровые тесты: Just Cause 2


Это одна из тех игр, где тактовая частота работы исполнительных блоков графического процессора иногда бывает важнее количества этих блоков. Во всяком случае, карта MSI с дополнительным разгоном хоть и ненамного, но опережает GeForce GTX 570. Увы, опять-таки, даже такой разгон не открывает возможности использовать разрешение 2560х1600 на практике. А в менее ресурсоёмких режимах особой нужды в разгоне GeForce GTX 560 Ti, в общем-то, и нет: эталонная карта отлично чувствует себя в разрешениях вплоть до 1920х1080.

Игровые тесты: Lost Planet 2


Тягаться с GeForce GTX 570 сложно. Точнее, там, где у GeForce GTX 560 Ti получается это делать, особой нужды в таком действии нет, а в режимах Ultra HD все попытки оканчиваются неудачей, поскольку даже при тактовых частотах ядра в районе 1/2 ГГц минимальная производительность возрастает недостаточно для того, чтобы использование таких режимов стало возможным на практике. Полученный прирост скорости может оказаться полезным в режиме Full HD, но с учётом показателей эталонной карты Nvidia, реальных шансов на это не так уж и много.

Игровые тесты: Dragon Age II


Налицо проблемы с производительностью всех моделей GeForce GTX 560 Ti. Старший собрат, GeForce GTX 570, выглядит не столь провально, но и он существенно уступает Radeon HD 6950. Последний оказывается единственным решением из представленных в данном обзоре, позволяющим играть с приемлемым уровнем комфорта хотя бы в разрешении 1600х900 без необходимости жертвовать детализацией или сглаживанием.

Игровые тесты: Mass Effect 2

В этом тесте полноэкранное сглаживание форсируется с использованием методики, описанной в обзоре Contemporary Graphics Accelerators in Mass Effect 2.


Как и в других тестах, лучший результат закономерно принадлежит продукту MSI, однако, по сути, игра слишком либеральна в требованиях, чтобы такой жёсткий разгон был хоть чем-то оправдан. Даже в режиме Ultra HD производительности обычного, неразогнанного GeForce GTX 560 Ti с лихвой хватает для комфортной игры. Конечно, победа над GeForce GTX 570 - достижение солидное, но, в данном случае, абсолютно неоправданное.

Игровые тесты: F1 2010


Максимальный прирост производительности GeForce GTX 560 Ti в результате разгона составляет 22 % в разрешении 2560х1600. Достаточно неплохо, тем более, что как раз в этой игре и в этом режиме дополнительный запас средней скорости может оказаться не лишним, поскольку эталонная карта балансирует на грани 30 кадров в секунду. В более низких разрешениях перенапрягать GeForce GTX 560 Ti нет никакого смысла, так как даже при заводских частотах это решение обеспечивает весьма комфортные условия, способные удовлетворить даже самого требовательного игрока.

Игровые тесты: StarCraft II: Wings of Liberty


Карта MSI стала единственной, сумевшей с помощью дополнительного разгона поднять планку минимальной производительности в разрешении 2560х1600 выше 20 кадров в секунду. 22 кадра в секунду нельзя назвать полностью удовлетворительным показателем, но всё же, уровень комфорта существенно повышается в сравнении с эталонной моделью GeForce GTX 560 Ti, демонстрирующей всего 16 кадров в секунду. Кроме того, во всех разрешениях такой разгон позволяет конкурировать с более дорогим GeForce GTX 570 и оставлять позади Radeon HD 6950. Весьма неплохо, учитывая, что такой разгон не потребовал применения каких-либо экстремальных средств, вроде повышения напряжения питания GPU.

Игровые тесты: Total War: Shogun 2

Особенности движка этой игры заставляют делать выбор между использованием FSAA и полного набора спецэффектов. Мы сделали выбор в пользу последних.


Перед нами наиболее яркий пример пользы, могущей проистекать от разгона GeForce GTX 560 Ti. Если говорить о минимальной производительности, то обычная версия этой карты едва переползает за отметку 20 кадров в секунду даже в разрешении 1600х900. Иными словами, запас прочности отсутствует, как класс. Однако даже самый скромный результат разгона, продемонстрированный картой Zotac, поднимает этот показатель до 30 кадров в секунду, что уже позволяет играть, не отвлекаясь на раздражающие рывки. Более того, в разрешении 1920х1080 без разгона GeForce GTX 560 Ti владельцам этих карт обойтись будет достаточно трудно. А вот режимы Ultra HD придётся оставить обладателям решений куда более высокого класса.

Полусинтетические и синтетические тесты: Futuremark 3DMark Vantage

Чтобы минимизировать влияние центрального процессора, при тестировании в 3DMark Vantage применяется профиль «Extreme», использующий разрешение 1920х1200, FSAA 4x и анизотропную фильтрацию. Для полноты картины производительности, результаты отдельных тестов снимаются во всем диапазоне разрешений.







Любопытно, что результаты карт EVGA и MSI практически равны. Такого перевеса последней, как в игровых тестах, не наблюдается. Однако, это справедливо лишь для общего зачёта, а вот в результатах отдельных тестов разница видна вполне отчётливо.

В целом же, показатели 3DMark Vantage хорошо соотносятся с данными, полученными в более реалистичных приложениях.

Полусинтетические и синтетические тесты: Futuremark 3DMark 11

В новом тестовом пакете Futuremark мы также применяем профиль «Extreme», однако, в отличие от 3DMark Vantage, в 3DMark 11 он использует разрешение 1920х1080.



Именно GeForce GTX 560 Ti, разогнанному до частот свыше 1 ГГц, принадлежит честь взятия очередной планки, на этот раз, составившей 1700 очков. Более мощному и дорогому GeForce GTX 570 не хватило всего 23 очков, однако спорт есть спорт. Победа заслуженно принадлежит карте MSI.

Полусинтетические и синтетические тесты: Tom Clancy"s H.A.W.X. 2 Preview Benchmark

Данный тест активно использует тесселляцию для отрисовки поверхности земли. Количество полигонов в кадре может достигать полутора миллионов.


Две модели GeForce GTX 560 Ti с наилучшим разгоном успешно догоняют GeForce GTX 570 в разрешении 1600х900, но в более высоких разрешениях защищать честь GF114 остаётся лишь карта MSI. Это характерно и для многих других тестов, так что ничего нового полученные в H.A.W.X. 2 Preview Benchmark данные не открывают.

Полусинтетические и синтетические тесты: Unigine Heaven benchmark

В тесте используется режим тесселяции «normal».


Если в разрешении 1600х900 у GF114 есть шансы потягаться с GF110, пусть и в режиме жёсткого разгона, то начиная с 1920х1080 наблюдается серьёзное отставание в минимальной производительности, а в 2560х1600 у GeForce GTX 560 Ti нет шансов, даже с разгоном до 1 ГГц по частоте ядра. Это вполне закономерно, хотя бы потому, что в составе GeForce GTX 570 активно 15 блоков тесселяции и 480 ALU против 8 и 384 у GeForce GTX 560 Ti.

Заключение

Итак, пятёрка «охотников» благополучно добралась до финиша, преодолев все испытания. Что же можно сказать по результатам состязаний? То, что GF114 способен на многое, было понятно с самого начала, однако, 20-25 % прироста средней производительности от разгона - не столь уж часто встречающееся явление, чтобы о нём можно было промолчать. Конечно, для этого требуются, мягко говоря, не самые расслабляющие условия: разгон по частоте ядра до 1 ГГц, на что способен далеко не каждый экземпляр GeForce GTX 560 Ti, при том, что GF114 сам по себе обладает неплохим потенциалом в этой области.

Однако, если вам повезет, то общая картина может выглядеть весьма впечатляюще:






Разумеется, при таком разгоне GeForce GTX 560 Ti у Radeon HD 6950 не остаётся ни единого шанса, это ясно с самого начала. Но куда более внушительно выглядит факт успешного соперничества c GeForce GTX 570, принадлежащим к более тяжёлой весовой категории. Редко когда среднему танку, вроде Т-34 первых модификаций, выпадает реальный шанс уверенно поразить более тяжёлую, лучше бронированную и вооружённую машину, такую, как «Тигр II». Конечно, разгон по-прежнему остаётся лотереей, но, в отличие от обычных лотерей, в этой не все билеты одинаковы. Можно с достаточным шансом на успех выбирать кандидата, ориентируясь на ряд известных о нём фактов.

В нашем случае однозначным фаворитом стал MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC. Этот «охотник» отлично вооружён и закован в качественные доспехи. Лучше любых слов говорит успешное преодоление барьера 1 ГГц без применения дополнительных экстремальных средств. Мощная и эффективная, хотя и не самая тихая система охлаждения Twin Frozr II лишь способствует успешному разгону.

Выбором более консервативного энтузиаста, не интересующегося громкими заявлениями о фирменных технологиях, вполне может стать EVGA GeForce GTX 560 Ti SC. Эта модель полностью использует эталонный дизайн Nvidia, но, несмотря на это, показывает неплохие результаты в области разгона, оставаясь при этом тихой, хотя о высокой эффективности охлаждения говорить и не приходится.

Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic показал себя неоднозначно. Неплохой разгон по частоте ядра в нашем случае был дополнен весьма посредственными результатами в области разгона памяти, а внушительная на первый взгляд система охлаждения в работе продемонстрировала среднюю эффективность, лишь немного опередив эталонный кулер Nvidia. Из достоинств, присущих данному продукту, можно отметить невысокий уровень шума и компактность, позволяющую без проблем установить карту практически в любой корпус.

Примерно то же самое можно сказать и про Zotac GeForce GTX 560 Ti. Карта компактна, её система охлаждения работает тихо и достаточно эффективно, а скромный разгон по частоте ядра в нашем случае был скомпенсирован лучшим результатом в области разгона памяти. Нет причин ожидать, что остальные экземпляры этого видеоадаптера поведут себя столь же скромно. Мы полагаем, что Zotac GeForce GTX 560 Ti вполне способен на большее.

А вот Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP!, в определённом смысле, можно назвать разочарованием сегодняшнего обзора. Да, купив эту модель GeForce GTX 560 Ti, вы «из коробки» получите разгон, которого некоторые участники состязаний смогли добиться лишь с помощью дополнительных телодвижений пользователя. Но в дополнение к этому прилагается весьма агрессивная настройка системы охлаждения, и, как следствие, высокий уровень шума в режиме 3D, что обусловлено, в том числе, и самым высоким напряжением питания GPU среди представленных в обзоре карт. Кроме того, наш экземпляр Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! отказался разгоняться дальше, хотя, к примеру, аналогичная по конструкции карта EVGA смогла добиться и большего при меньшем напряжении питания и куда более комфортных акустических характеристиках. Этот продукт подойдёт лишь тем, кто не хочет возиться с дополнительным разгоном самостоятельно, а также не интересуется уровнем шума, к примеру, играя в закрытых наушниках.

Итак, наши предпочтения в выборе модели GeForce GTX 560 Ti с заводским разгоном расположились в порядке убывания привлекательности карт следующим образом:

MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC
EVGA GeForce GTX 560 Ti SC
Zotac GeForce GTX 560 Ti
Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic
Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP!

Мы надеемся, что этот обзор поможет и вам сделать оптимальный выбор.

Другие материалы по данной теме


Radeon HD6950 1 ГБ: альтернативная арифметика, или 2=1
Обзор ускорителя GeForce GTX 550 Ti и видеокарты MSI N550GTX-Ti Cyclone OС
Справочные таблицы по видеорешениям ATI, AMD и NVIDIA
  • Сергей Савенков

    какой то “куцый” обзор… как будто спешили куда то