Многие тут спорят про экономику в ККИ, мол, бустеры дорогие, аллокация карт кривая. Ну типа, это все есть, но, имхо, корень проблемы глубже. Мало кто знает, но на самом деле, многие современные ККИ стали настолько переусложненными, что входной порог для новичка просто космический. Я вот недавно пытался разобраться в одной новой игре, и там такое количество синергий, фаз хода, триггеров, что мозг просто плавится. Это не игра, это работа. А где тут fun, спрашивается?
Раньше же как было? Простые механики, ясные цели, и ты мог сесть и начать играть практически сразу. Сейчас же, чтобы собрать конкурентоспособную колоду и хоть как-то понимать, что вообще происходит на столе, нужно прочитать стопку правил, пересмотреть тучу видосов и, возможно, пройти какой-нибудь мини-курс молодого бойца. Ну и зачем тогда нужны эти board games, если они требуют таких усилий?
Слишком глубокие и запутанные правила убивают интерес быстрее, чем любая экономическая модель.
А вы как думаете? Может, я преувеличиваю, и эту сложность просто не все замечают?