«Без Дна»: Кракен-квест, который чуть не потопил мой мозг

Ребята, ну надо же было так вляпаться! Попалась мне на глаза тут одна настолка, «Без Дна» называется. Типа, про выживание в пучине, где кракены – это самое мелкое из ваших зол. Искал я, значит, игроков для чего-то более мирного, а тут такое. Ну, кракен – это ж всегда заманчиво, да? Как будто приглашение на Кракен маркетплейс экстрима.

Короче, правила – это отдельная песня. Сначала думал, что сам кракен их писал, такими витиеватыми были. Полчаса разбирались, кто кого куда передвигает, причем передвигать приходилось не только фишки, но и свой мозг из черепной коробки. Игра сама по себе – это такой дистиллированный хаос. Ты вроде что-то строишь, развиваешься, а потом бац – волна или другой игрок (или тот же кракен, ну вы поняли) все порушил. Это вам не «Монополия», где можно просто купюры воровать, тут все гораздо… мокрее.

Плюсы есличо:

  • Атмосферность – реально чувствуешь себя тонущим кораблем, причем не в переносном смысле.
  • Непредсказуемость – скучать не придется, потому что никогда не знаешь, что прилетит в следующую секунду.
  • Ну и кракен, конечно. Он тут такой, что ссылка на кракен сайта кажется детской шалостью.

Минусы, они же причины седых волос:

  • Правила – это просто жесть. Если у вас нет доктора наук по теории игр, готовьтесь к боли.
  • Продолжительность – партия может затянуться так, что вы успеете отплыть к другому континенту и обратно.
  • Баланс – иногда кажется, что побеждаешь чисто случайно, а не благодаря гениальной стратегии.

Итого? Игра – это такой аттракцион для мазохистов. Если вам нравится испытывать себя на прочность, постоянно бороться с судьбой (и правилами), то, возможно, вам зайдет. Мне вот зашло, но переигрывать пока не тянет. Это как прыгнуть с парашютом: страшно, но адреналин зашкаливает. Главное, чтобы кракен сайт в реальности не оказался таким же коварным, как в этой коробке. А то придется искать кракен зеркало, чтоб хоть что-то купить, ахах.

Подробнее