Wasteland Express Delivery Service – не совсем то, чего я ожидал

Wasteland Express Delivery Service – игра, которая обещала быть чем-то вроде «Death Race» на пост-апокалиптических пустошах. И, надо сказать, антураж тут реально крутой: ржавые машины, безумные рейдеры, постапокалипсис во всей красе. Но вот сама игра… ну, это спорный момент.

Что хорошо:

  • Атмосфера: Тут претензий нет. Мир игры проработан отлично, каждая фракция, каждая локация – все дышит постапокалипсисом.
  • Компоненты: Коробка просто набита всяким добром, миниатюры, жетоны, карты – все сделано качественно.

Что не очень:

  • Геймплей: Вот тут главная проблема. Механика доставки грузов, которая должна быть основой, ощущается какой-то… деревянной. Часто приходится просто ждать, пока не появятся нужные заказы или пока не освободится дорога.
  • Взаимодействие: Да, есть рейдеры и нападения, но это все как-то случайно и не всегда приводит к интересным последствиям. Ощущение, что ты играешь сам с собой, очень сильное
  • Длина партии: Игра может затянуться, особенно если не повезет с заказами.

Итог: Если вы ищете игру с максимально атмосферным постапокалиптическим сеттингом и готовы мириться с некоторыми шероховатостями в геймплее, то Wasteland Express Delivery Service может вам понравиться. Но если вы ждете от нее динамичного экшена и глубокого взаимодействия, то, возможно, стоит поискать что-то другое. Я ожидал большего, если честно.

kraken ссылка

Подробнее

Кто-нибудь знает, где можно найти старые дополнения к «Колонизаторам»? — ссылка на Крáкен

Недавно вспомнил про «Колонизаторов», прям захотелось поиграть с дополнениями, которых у меня никогда не было. Ищу «Мореплавателей» и «Кат-ан» в хорошем состоянии, но что-то нигде не могу найти. Может, кто-то продает или знает, где еще можно поискать? На вторичке вроде есть, но цены кусаются

Кракен фильм

Подробнее

Как разобраться с правилами «Серпа» раз и навсегда

«Серп» – игра шикарная, но правила у нее, мягко говоря, объемные. Если ты тоже ломаешь голову над деталями, вот мой личный гайд, который помог мне и моим друзьям.

1. Основы основ: Цели и Победа

  • Главная цель: Не просто строить технику или захватывать территории, а выполнять задания, получать звезды и максимизировать свое влияние. Помните, что популярность – это тоже очки!
  • Конец игры: Игра заканчивается, когда игрок получает шестую звезду. После этого каждый заканчивает свой ход, и начинается подсчет очков.

2. Механики в деталях

  • Планшеты игроков: Это ваш главный инструмент. Каждое действие на планшете (движение, производство, строительство, вербовка, талант, действие на поле, атака) имеет верхнюю и нижнюю часть. Верхняя – бесплатная, нижняя – требует оплаты ресурсами. Очень важно понимать, когда выгодно использовать нижнюю часть.
  • Ресурсы: Их четыре типа – еда, дерево, металл, нефть. Производятся они в определенных локациях, которые вы контролируете. Думайте наперед, какие ресурсы вам понадобятся для следующих действий.
  • Популярность: Это не просто трек, это механика которая влияет на ваш доход и победные очки. Старайтесь поддерживать ее на высоком уровне, выполняя определенные действия.
  • Война и атака: Бои здесь не про массовое уничтожение. Это скорее про просчет, блеф и использование силы. Боевые жетоны – конечный ресурс, используйте их с умом.

3. Советы по игре

  • Фокусируйтесь на звездах: Звезды – это ключ к победе. Старайтесь выполнять их как можно быстрее и эффективнее.
  • Не забывайте про эффективность: Всегда думайте, как получить максимум выгоды из каждого действия. Возможно, стоит немного подождать, чтобы накопить ресурсы для более сильного хода?
  • Следите за соперниками: Понимайте, что делают ваши оппоненты, к чему они стремятся. Это поможет вам лучше планировать свои ходы и вовремя реагировать на их действия.

Надеюсь, эти советы помогут вам чувствовать себя увереннее за игровым столом. «Серп» – игра не простая, но очень благодарная. Удачи!

Крáкен актуальное зеркало

Подробнее

Terraforming Mars: Снова в деле – Отличная игра, но есть нюансы — kraken ссылка

Решил тут недавно вернуться к Terraforming Mars, и, знаешь, впечатления остались такие же яркие, как и в первый раз. Это прям настоящая евро-стратегия, где каждая партия – это отдельная история покорения Красной планеты.

Что понравилось:

  • Глубина стратегий: Тут реально можно построить кучу разных комбинаций. От агро-империи до техно-гиганта, все зависит от карт, которые тебе приходят, и твоих приоритетов.
  • Реиграбельность: Огромное количество карт проектов, корпораций и разных карт глобального эффекта – это гарантия того, что двух одинаковых партий просто не будет.
  • Тематичность: Очень хорошо передана атмосфера. Каждое действие, каждый проект – все связано с терраформированием. Прям чувствуешь себя частью этого процесса.

Что могло быть лучше:

  • Время партии: Если играть вчетвером, то партии могут затянуться. Иногда реально устаешь ждать своего хода, особенно когда один из игроков долго думает над каждым действием
  • Стартовые условия: Бывает, что кому-то ну очень везет с первой корпорацией и стартовыми картами, а кому-то вообще не везет. Это может немного подпортить начало игры.

Итого: Terraforming Mars – это, конечно, шедевр в мире евроигр. Она затягивает, заставляет думать, просчитывать. Если ты любишь строить движки, развивать свою империю и не боишься долгих партий, то эта игра точно для тебя. Я лично считаю, что это одна из лучших игр в своем жанре, несмотря на некоторые моменты.

Крáкен зеркало

Подробнее

Евроигры: скучно или гениально?

Не могу отделаться от мысли что большинство евроигр — это просто унылый менеджмент ресурсов. Типа "Агрикола", "Каверна", "Кеос" — да, они просчитаны, сбалансированы, но где эмоции? Где драйв? В чем кайф от того, что ты просто ставишь рабочих и собираешь кубики, а потом кто-то набирает на 5 очков больше?

Может, я что-то упускаю? Или есть евроигры, которые могут реально зацепить?

Крáкен официальный сайт

Подробнее

Пати-геймы — это деградация или просто веселье?

Все чаще вижу, как люди играют в эти всякие "Экивоки", "Alias" и прочую ерунду. Говорят, это "пати-геймы", типа для компании. Но мне кажется, там нет никакой стратегии, никакого глубокого смысла. Просто крики, смех и кто первый угадал. Это что, новый тренд, или я просто постарел и не понимаю?

А вы как думаете, пати-геймы — это круто или просто способ убить время?

Крáкен официальный сайт

Подробнее

Обзор "Terraforming Mars: Ares Expedition" — достойный наследник?

Недавно приобрел "Terraforming Mars: Ares Expedition" и уже успел наиграться. Поделюсь впечатлениями, может, кому-то поможет определиться с выбором.

Что понравилось:

  • Скорость игры: Ооочень быстрее оригинала. Это прям главный плюс для меня. Больше не нужно тратить 3 часа на одну партию.
  • Фазовый движок: Прикольная механика, когда каждый игрок выбирает фазу, и она выполняется всеми. Добавляет тактичности и взаимодействия.
  • Карты: Много новых карт с интересными эффектами. Есть где развернуться в плане стратегий.

Что не очень:

  • Меньше ощущения "терраформирования": Нет такого сильного чувства, что ты прямо меняешь планету. Игра больше про личный планшет и набор очков
  • Компоненты: Ну, такое. Картон не самый плотный, пластиковые вставки иногда откровенно мешают.

Итог: Для меня "Ares Expedition" — это отличная игра для тех, кто любит "Терраформирование Марса", но хочет чего-то более динамичного и быстрого. Если же вам важна глубина и эмерджентность оригинала, то, возможно, эта версия покажется вам упрощенной.

Крáкен тор

Подробнее

Крáкен зеркало для поиска игроков?

Всем привет! Ищем кампанию для D&D 5e в Москве. Может, кто-то знает, есть ли какая-то площадка или форум, где можно найти игроков, вроде как Крáкен зеркало? Или просто посоветуйте, где лучше всего искать пати для настольных ролевых игр?

ссылка на Крáкен

Подробнее

Не могу понять правила "Ужаса Аркхэма" (LCG)!

Сижу уже третий час, пытаюсь разобраться с "Ужасом Аркхэма" в карточной версии. Все вроде бы просто, но когда дело доходит до конкретных действий — полный ступор. Куда класть карты, как активировать способности, когда враги нападают? Пробовал читать правила, смотрел видео — всё равно как-то мутно. Может, кто-то может простыми словами объяснить, как начать играть, чтобы не спотыкаться на каждом шагу?

kraken зеркало

Подробнее

5 способов быстро и качественно покрасить армию для варгейма

Многие новички тратят уйму времени на покраску миниатюр, а результат получается так себе. Имхо, главное — найти баланс между скоростью и качеством. Я сам через это проходил, так что делюсь своим опытом.

  • Базовый слой и проливка: Не пренебрегайте этим этапом. Хороший базовый слой — половина успеха. Проливка заполнит все углубления и придаст модели объем.
  • Сухие кисти: Отличный способ быстро выделить детали и придать текстуру. Идеально для брони, ткани, меха
  • Техника "кардинг" (wet blending): Да, требует некоторой практики, но позволяет добиться плавных переходов цвета без особых усилий.
  • Использование аэрографа: Если есть возможность, это самый быстрый способ нанести базовые цвета и тени. Потом можно доработать кистью.
  • Готовые эффекты: Сколы, ржавчина, грязь — сейчас полно готовых пигментов и жидкостей, которые позволяют создать реалистичные эффекты за минуты.

Ключевой момент: не бойтесь экспериментировать! Чем больше практикуетесь, тем лучше будет получаться. И помните что даже неидеально покрашенная армия выглядит лучше, чем армия в пластике.

Крáкен вход

Подробнее