Мои худшие 10 часов в "Gloomhaven"

Ну вот, купил я эту раскрученную "Gloomhaven". Думал, сейчас как ворвусь в мир приключений, как начну проходить сценарии пачками! Ага, как же.

Первая сессия – это было что-то. Мы с друзьями, четверо человек, бились над первым же сценарием часа три. Три, Карл! Пытались разобраться в картах, в какой-то дикой боевой системе, в этих условиях провала. Каждое действие сопровождалось долгими совещаниями и поиском информации в книге правил. В итоге, мы его, конечно, прошли, но какое-то удовлетворение от победы было призрачным

Вторая сессия – лучше, но тоже затянулась. Третья… В общем, после пяти таких вечеров, каждый из которых отнимал полдня, мы благополучно забросили игру. И знаете, что самое обидное? Игра-то сама по себе, наверное, хорошая. Атмосфера, развитие персонажей – все это чувствуется. Но вот этот порог входа, эта зубодробительная сложность правил… Кракен сайт, конечно, тоже не поможет разобраться в нюансах, но тут дело именно в самой механике.

Короче, я понял, что не готов тратить столько времени на освоение и отыгрыш одной партии. Может, когда-нибудь вернусь к ней, но пока – nope. А у вас были подобные опыты с играми, которые обещали многое, но оказались слишком требовательными?

кракен без тор

Подробнее

АмериТреш – все еще жив?

Помню, как раньше тащился от "Ужаса Аркхэма", "Звездных Империй" и прочих игр, где броски кубиков решают всё, а элемент случайности зашкаливает. Это был настоящий адреналин!

Сейчас рынок в основном заполонили немцы с их выставлением рабочих и подсчетом победных очков. Красиво, конечно, но как-то… пресно. Где же эпичные приключения, где победы в последний момент, где драма и азарт? Неужели американские игры окончательно ушли в прошлое?

Кто-нибудь еще играет в "классический" америтреш? Или все переключились на евро? Поделитесь мыслями?

www kraken 20at net

Подробнее

«Ужас Аркхэма» — игра для тех, кто любит страдать? Ахах)

Ну вот серьезно, кто-нибудь еще кроме меня считает, что «Ужас Аркхэма» — это такая своеобразная форма мазохизма, завернутая в красивую обертку? Типа, ты такой весь из себя исследователь, борешься с древним злом, а в итоге проваливаешь проверку на «тайные знания», потому что кубик решил, что ты сегодня слишком умный. И все, конец игры. Без слез не взглянешь)

Вот недавно сидели компанией, проходили какой-то сценарий. Один игрок, чудом избежав нападения монстра, получил ранение и остался без оружия. Следующим же ходом его персонаж буквально испарился из-за провала проверки на «воля». Серьёзно? Испарился? Может, сразу стоило на кракен сайт его отправить, а не так мучиться?

Шутки шутками, но иногда кажется, что эта игра создана чтобы проверить твое терпение. Или может, это я просто не умею в нее играть? Может, есть какие-то секретные стратегии, о которых не знают простые смертные? Или это просто такой веселый рандом, который доводит до белого каления? А вы как думаете?

кракен онион тор

Подробнее

Arkham Horror: Карты, Кошмары и Кубики

Ну что, ребят, тут я поиграл в Arkham Horror: The Card Game — вот это погружение!

Плюсы: Атмосфера просто зашкаливает, детективная составляющая, вариативность прохождения, много дополнений. Кампании заставляют держаться за стул. Карты красивые, иллюстрации завораживают.

Минусы: Цена кусается, нужно много докупать, чтобы получить полный опыт (дополнения, расширения). Правила — это отдельный вид искусства, разбираться долго. Может показаться сложной для новичков

Конечно, Arkham Horror не для всех, но если вы любите сложные истории и готовы вложиться — оно того стоит. Мне понравилось! Оценка — 9/10.

Подробнее