Я тут недавно разбирал очередную ККИ, и вот что меня поразило: опять этот "кракен"! Ну, знаете, эта одна очень мощная карта, которая может перевернуть игру или, наоборот, заставить тебя её проигрывать. С одной стороны, это добавляет драмы и ярких моментов. Но с другой – не превращает ли это игру в лотерею? Кажется, что вся стратегия сводится к тому, чтобы быстрее собрать своего "кракена" или помешать противнику. Это же не совсем про глубокое планирование, правда? Имхо, хорошо бы иметь больше игр, где победа достигается за счет последовательного и продуманного наращивания преимущества, а не одной-двух карт-победителей. Что думаете, коллеги? Может, есть какие-то интересные примеры ККИ без такого "кракена"? На kraken сайт уже заглядывал, но там однотипные обсуждения
ЌРÁЌÉH ссылка настоящая