Крышесносный обзор Gloomhaven: Jaws of the Lion!

Всем привет! Я тут новенький, только начал вникать во все эти board games... Сорян если что-то не так скажу.

Ну, короче, решил попробовать вот эту вашу Gloomhaven: Jaws of the Lion. Ну, она типа попроще, чем большая прям. Ахах, мне так сказали.

Первое впечатление - жесть! Столько всего в коробке. Карточки, фигурки, жетоны... Я чуть не утонул в этом всем. Но потом разобрался, вроде бы.

Плюсы:

  • Офигенная атмосфера! Прям чувствуешь себя героем, спасающим мир.
  • Очень интересные механики, эти ваши комбо с картами... Подскажите плз, как их лучше собирать?
  • Много сценариев, можно играть долго, не надоест.

Минусы:

  • Правила настольные игры немного запутанные, особенно сначала. Пришлось гуглить постоянно...
  • Места много надо для игры. У меня стол был завален всем этим...

Ну и еще: я вот играл один, а говорят, лучше с друзьями. А это нормально что, если одному играть?

Итого: игра крутая! Новичкам советую, думаю, зайдёт. Оценка: 9 из 10. Буду ещё играть. Всем добра!

Подробнее

Кто-нибудь разбирался с боевой системой «Кракен: Глубины Империи»?

Привет всем! Случайно наткнулся на упоминание игры «Кракен: Глубины Империи», выглядит интересно, особенно механики морских сражений. Есть тут кто-нибудь, кто уже успел поиграть или хотя бы изучить правила?

Интересует, насколько глубока система юнитов и как реализовано влияние погоды на ход битвы. Не могу найти подробных обзоров, а хотелось бы перед покупкой понять, стоит ли она своих денег. Может, у кого-то есть ссылка на подробный разбор правил или даже на личный опыт игры?

Крáкен вход

Подробнее

Кракеновы краски: мой опыт и пара шуток

Ну, всем привет, любители собирать пыль на полках с помощью кисточек и красок! Сегодня хочу поделиться впечатлениями о красках, которые я недавно опробовал. Называются они, внимание... Кракеновы! Ахах, представляю, как мелкая миниатюрка, покрашенная этой краской, начинает вылезать из стакана. Ну, типа, шутка такая

В общем, купил я наборчик. Думал, ну, что может пойти не так? Оказалось, много чего. Или наоборот, ничего. Это как с той самой кракеновы краски, когда вроде и хорошо, но чего-то не хватает. Вот и тут так. С одной стороны, цвета довольно насыщенные, кроющие способности неплохие. Нанес пару слоев, и модель уже выглядит прилично. Это вам не акварель, где надо десять раз пройтись, чтобы хоть какой-то цвет появился. Ну это классика).

Но есть и минусы, без них никак, иначе скучно будет. Во-первых, цена. За такие деньги я ожидал, что они сами будут миниатюры красить. Но нет, пришлось самому махать кистью, как обычно. Во-вторых, текстура. Некоторыми оттенками было сложновато работать – то густо, то пусто. Приходилось разбавлять, а это уже не так удобно, как хотелось бы. Особенно когда пытаешься прорисовать мелкие детали, а краска ведет себя как желе.

Итоговое впечатление:

  • Плюсы: Насыщенные цвета, хорошая укрывистость.
  • Минусы: Цена кусается, текстура не всегда радует.

Короче, если вы не ограничены в бюджете и готовы немного поплясать с бубном над консистенцией, то почему бы и нет. Может, ссылочку на кракен маркетплейс найду потом, если вам интересно. А так, краска как краска. Не шедевр, но и не полный провал. Зато весело) ))

Крáкен тор

Подробнее

«Глубина Теней»: Дебют, который мог бы быть лучше — обсуждение игр

Всем привет! Решил тут на днях опробовать одну из новинок, о которой много говорят — «Глубина Теней». Замахнулись разработчики, конечно, эпический. Привлекло описание мира и обещание сложных тактических боев. Ну что сказать, поиграли с ребятами, и впечатления у меня смешанные. Смотри, тут логика такая:

Начнем с хорошего. Атмосфера игры – просто бомба. Мир мрачный, готический, прямо чувствуешь себя загнанным в ловушку охотником. Компоненты тоже на уровне: фигурки детальные, поле красивое, карты приятные на ощупь. Это действительно board games которые хочется держать в руках.

Теперь минусы, а их, к сожалению, немало.

  • Правила. Вот тут главная засада. Они написаны… ну, скажем так, не очень понятно. Приходилось постоянно лезть в интернет, искать разъяснения на форумах. Часто возникали споры, как трактовать тот или иной пункт. Это сильно тормозило игровой процесс. Частая ошибка — недоработка правил, и «Глубина Теней» тут не исключение.
  • Сбалансированность. Некоторые персонажи и способности кажутся откровенно сильнее других. В одном из сценариев мы столкнулись с тем, что один игрок просто доминировал, потому что ему повезло с начальными картами и навыками. Разнообразие стратегий настольных игр немного страдает.
  • Реиграбельность. Да, сценариев несколько, но после пары партий возникает ощущение что играешь в одно и то же, просто с другими врагами.

Итоговое впечатление. Игра потенциально очень крутая. Если бы разработчики потратили больше времени на вычитку правил и тестирование баланса, это был бы хит. А так — сыровато. Подойдет тем, кто готов мириться с нюансами и любит глубокое обсуждение игр, чтобы разобраться во всем самому. Я бы дал ей шанс, но только после выхода каких-нибудь дополнений, которые, надеюсь, исправят косяки.

Подробнее

Мрачная Гавань: Опупенно Сложно!

Всем привет! Ну что, затащили меня тут друзья поиграть в "Мрачную Гавань". Я сначала отбрыкивался, типа, ну сколько можно в эти ваши board games играть, но они меня уговорили. Короче, понеслось обсуждение игр.

Итак, "Мрачная Гавань" — это такая настолка, где ты типа герой, бегаешь по подземельям, бьёшь монстров, выполняешь квесты. Звучит, конечно, банально, но вот нюанс — игра дико сложная! Правила настольных игр тут такие, что можно утонуть в них. Серьезно, мы первую партию полдня разбирались, а потом еще полдня играли — половину времени тупили, ахах.

Из плюсов:

  • Огромное количество контента: куча сценариев, персонажей, предметов. Хватит на месяцы игры.
  • Офигенный мир, прям погружаешься. Атмосфера мрачная, но интересная.

Из минусов:

  • Правила, мать их, просто жесть! Без видеоуроков вообще не разобраться.
  • Подготовка к игре занимает кучу времени. Долго раскладывать, долго собирать.
  • Если один чувак тупит, то тупят все. Реально раздражает, особенно когда хочется быстрей начать играть в настольные игры.

В общем, впечатления такие: игра крутая, но для мазохистов. Без слез не взглянешь, когда понимаешь, сколько всего надо учесть. Но зато, когда понимаешь, кайфуешь от процесса. Так что, если любите хардкор и готовы потратить кучу времени на изучение, смело берите. А если нет — ну, лучше поиграйте во что-нибудь попроще. А то можно сломаться нафиг).

Подробнее

Застрял! Нужна помощь с 'Brass: Birmingham'!

Ребята, выручайте! Третий раз подряд сливаю в 'Brass: Birmingham'. Ну просто не понимаю, как побеждать в эту чертову игру! Строю всякое, ресурсы вроде есть, а к концу игры все равно в минусе, как будто прокляли.

Пробовал разные стратегии: и на раннюю индустрию упирать, и на каналы, и железку эту проклятую… Ничего не работает. Правила вроде выучил, обсуждение игр читал на BGG, смотрел обзоры. Но такое чувство, что что-то упускаю. Может, секрет какой-то есть, а я не знаю? Или я просто деревянный стратег?

Кто-нибудь реально круто играет в 'Brass'? Поделитесь опытом! Какие подводные камни, тонкости стратегии — все, что поможет наконец-то вырваться из этого порочного круга поражений. Буду благодарен за любой совет - хоть что-нибудь, ну просто помогите!

Подробнее

Сложные правила лишь отпугивают новых игроков настольных игр!

Ну что, народ, как вам такая тема для разговора? Я вот думаю, что слишком замороченные правила — это прям бич многих современных настольных игр. Поясню свою позицию, смотри, тут логика такая: начинающий игрок, увидев тонну текста в мануале, сразу же теряет интерес. Он же хочет сразу играть, а не зубрить эти бесконечные пункты и подпункты.

Вот вспоминаю свои первые попытки разобраться в некоторых board games — ну просто голова кругом! А ведь крутые игры, могло бы быть больше тех, кто в них играет. Хочется, чтобы игры были дружелюбными к новичкам, а сложные правила часто становятся непреодолимым барьером. Правила настольных игр должны быть понятными.

Да, есть игры, где сложные механики оправданы, они и рассчитаны на опытных игроков, но их не так много. Чаще всего выходит так, что пытаешься объяснить правила полчаса, а потом еще час разбираешься в нюансах. В итоге просто забиваешь на игру и идешь играть во что-то попроще. А вы как думаете? Что для вас важнее: глубина механик или простота освоения?

Подробнее

Пати-геймы: хаос и веселье или скука смертная?

Я вот что думаю: пати-геймы — это как лотерея. Либо угар и смех до упаду, либо сидишь, смотришь на это всё и зеваешь.

Все зависит от компании, от настроения, да и от самой игры. Не бывает идеального пати-гейма для всех. А вы что думаете?

Подробнее

Семейные игры: простые правила — залог успеха?

На мой взгляд, для семейных board games главнее всего — простые правила, которые можно объяснить за 5 минут.

Люди просто не будут играть в игру, если им придется полчаса зубрить правила. Это проверено на собственной шкуре. А вы как думаете? Что важнее в семейной игре: простота правил или глубина стратегии?

Подробнее

Где найти игроков для настольных игр?

Короче, проблема: живу в маленьком городе, друзей-настольщиков почти нет. Хочется играть, а не с кем. Где вообще можно найти себе компанию для партии?

Может, есть какие-то сайты, группы, клубы по интересам? Или придется одному играть? Печаль...

Подробнее