Еврогеймы стали слишком простыми, или я просто перегорел?

Я считаю, что многие современные еврогеймы теряют свою глубину. Мне кажется, разработчики слишком сильно ориентируются на казуальную аудиторию, упрощая механику и снижая порог входа. В итоге, партии проходят как-то предсказуемо, и нет того чувства, когда каждый ход — это настоящий вызов.

Раньше каждая игра требовала полного погружения, просчета на несколько ходов вперед, а сейчас зачастую достаточно просто следовать базовой стратегии. Это раньше было интересно искать кракен сайт для редких дополнений, а сейчас все стало слишком доступно, но потеряло изюминку. А вы как думаете, настолки действительно стали проще, или это просто я уже слишком много играл?

доступ кракен

Подробнее

Помогите разобраться с активацией в Gloomhaven! Что-то не так?

Я тут совсем запутался с этими картами сценариев и как их правильно активировать в Gloomhaven. Вроде все по инструкции делаю, но какие-то действия либо проскакивают, либо наоборот, повторяются. Неужели я один такой, кто с этим сталкивается? Может, есть какие-то неочевидные моменты?

Пробовал перечитать правила, поискать в FAQ, но пока без успеха. Может, кто-то знает, где посмотреть актуальную ссылку на кракен маркетплейс для поиска проверенных карт? Или просто ткните пальцем, где в правилах описывается детальный процесс активации.

что продают на сайте кракен

Подробнее

Ищу компанию для "Серп" в Москве

Всем привет! Живу в районе Сокол, Москва. Есть "Серп" (Scythe) в полной комплектации, очень хочется найти адекватную компанию для регулярных (раз в неделю/две) посиделок. Сам играю достаточно спокойно, без агрессии, больше нравится изучать разные стратегии и получать удовольствие от процесса. Играю быстро, партию разбираю так же. Ищу людей, которые понимают правила и готовы к интересной игре. Если есть желающие, пишите в личку!

кракен зеркало тор

Подробнее

Самодельные карты: где взять вдохновение? — кракен плейс

Всем привет! Давно хочу попробовать сделать свою собственную настольную игру, в частности – карточную. Но вот с идеями пока туго. Смотрел вот на кракен зеркало, там всякого разного, но это больше про покупку, а не про создание.

Где вы черпаете вдохновение для своих самодельных проектов? Может, какие-то ресурсы есть, или просто наблюдаете за жизнью? Интересно было бы узнать, как у вас рождаются идеи для механик, сюжетов, персонажей. Буду рад любым советам!

как найти ссылку на кракен

Подробнее

«Азул: Летний Дворец» - Летний хит или пустышка?

Привет всем! Решил тут заценить новую часть в серии «Азул». Взял вот «Азул: Летний Дворец» (Azul: Summer Pavilion). Интересно было, чем дальше удивлять будут.

Короче, суть та же – выкладываем плиточки, собираем узоры. Но теперь тут еще и пятиугольные плитки, которые надо располагать особым образом вокруг центра. Это добавляет, ну типа, новый слой стратегии. Если раньше было просто – взять на складе, положить себе, то теперь надо еще думать, куда ты эту штуку вообще пристроить сможешь.

Что понравилось:

  • Визуал — плиточки реально красивые, прям радуют глаз
  • Механика размещения — новый вызов, заставляет мозг шевелить.
  • Партии быстрые, где-то полчаса-час, максимум

Что не очень:

  • Иногда рандом решает слишком много. Вытянул не те плитки — и все, стратегия полетела.
  • Меньше взаимодействия, чем в первой части. Каждый сам себе строит.

Итоговое впечатление — норм игра. Не революция, но любителям «Азула» зайдет точно. Если ищете что-то новое в жанре, попробуйте. Но если ждете прям вау-эффекта, возможно, разочаруетесь. Проверено — работает, но не для всех.

Подробнее

Комплексные стратегии: только для задротов?

Вот смотрю я на игры типа "Through the Ages", "Pax Pamir" или "Feast for Odin". И ведь реально – там же надо просто горы правил выучить, кучу информации держать в голове, строить многоходовые комбинации. Неужели кому-то реально доставляет удовольствие такой уровень сложности?

Мне кажется, что такие игры – это скорее соревнование в запоминании правил и просчете, чем в реальной стратегии. Это как шахматы, только с тысячей переменных. И вся эта «глубина» – она ведь только для тех, кто готов потратить на игру дни, а то и недели, чтобы разобраться.

Возможно, я просто не дорос до такого уровня? Или есть какие-то секреты, как получать удовольствие от таких игр, не превращая их изучение в работу? А вы как думаете?

ссылка в даркнет

Подробнее

А как раньше-то было, а?

Эх, ребят. Вспомнил тут на днях, как мы с друзьями раньше собирались. Никаких тебе этих ваших сложных кооперативок на три часа, где каждый ход — триггер для новой стратегии. Придем, достанем коробку, где правил - две страницы, и вперед. Обычные такие семейные настольные игры, вроде «Монополии» или «Риска», но не на диком западе. Иногда «Манчкин» какой-нибудь, ахах, вот тогда веселье было.

Сейчас смотрю на эти коробки, текста больше, чем у Толстого. И все эти board games, где надо по три часа разбираться, кто кому что должен. Ну, короче. Как думаете, сильно настольные игры изменились за последние лет десять-пятнадцать, или это я просто старею и брюзжу?

Подробнее

Гайд по выживанию в мире настольных игр: Как не утонуть в коробках)

Ну что, други мои, любители побросать кубики и разложить пасьянс из карточек! Вижу, тут уже вовсю обсуждают всякие там 'Root' и 'Мрачную Гавань'. Ахах, это ж классика жанра! Но ведь прежде чем кричать 'Ура!' или 'Караул!', надо ж как-то с этими коробками справиться, верно? Сегодня я вам дам несколько советов, как не превратить вашу скромную квартирку в филиал склада 'Игромаг'. Имхо, это жизненно необходимо, особенно если ваш партнер уже начал намекать на необходимость экзорцизма или, что хуже, принудительного вывоза на дачу без Wi-Fi.

  • Начни с малого. Серьезно, не надо сразу хватать все, что блестит. Купите одну-две игры, поиграйте в них до дыр. Поймите, что вам реально заходит, а что просто пылится на полке, напоминая о потраченных деньгах. Это как с отношениями: сначала присмотреться надо, а не сразу штамп ставить.
  • Правила – это не приговор! Ох уж эти правила настольных игр... Иногда кажется, что их писали для квантовой физики, а не для расслабленного вечера. Не бойтесь их читать. Потом. Не спеша. Можно даже посмотреть видосы на YouTube, где добрые люди все разжевывают. И самое главное – не стесняйтесь задавать вопросы на форумах или в чатах. Мы тут все братья и сестры по оружию (или по фишкам)).
  • Организация – наше все. Тут уже каждый сам себе бог и скульптор. Кто-то покупает органайзеры (дорого, но красиво), кто-то использует зип-пакеты (дешево и сердито), а кто-то просто складывает все в коробку и молится, чтобы найти нужную фигурку до конца партии. Найдите свой дзен. Важно, чтобы вы могли быстро подготовить игру к партии, иначе половина вечер веселья уйдет на поиски этих мелких, мать их, жетончиков
  • Стратегии? Да их полно! Ну, тут всё зависит от игры, конечно. Но часто бывает, что одна и та же стратегия работает во многих board games. Почитайте обзоры, посмотрите стримы. Но помните: иногда самая лучшая стратегия – это та, которую вы придумали сами, в пылу борьбы и под пивком. )) Зато весело!
  • Продавай или меняй! Если коробка реально не зашла, не держите ее как экспонат музея неудачных покупок. Продайте, обменяйте. Пусть она радует кого-то другого. А вы освободите место для новых сокровищ. Это закон джунглей… то есть, настольных игр

Короче, главное – получайте удовольствие. А если не получается, значит, игра не ваша. И это нормально. Ведь в мире существуют миллионы других замечательных настольных игр, которые ждут, чтобы вы их открыли. Главное – не бояться экспериментировать и не забывать, что это все-таки игра, а не экзамен на получение Нобелевской премии по логике. Хотя, кто знает… ахах)

Подробнее

Обзор "Root" – Гениальная асимметрия или хаос?

Итак, добрался я до нашумевшей "Root". Игра, где каждый игрок управляет совершенно разной фракцией с уникальными правилами и целями. На бумаге звучит потрясающе, и я ожидал увидеть вершину дизайнерской мысли. Что же получилось на деле?

С одной стороны, эта асимметрия – это действительно что-то новое. Играть за лесную кошку, которая строит фабрики, и за птичий альянс, который распространяет свою власть, – это совершенно разные ощущения. И когда все эти разные механики начинают сталкиваться на поле, возникает какая-то дикая, но завораживающая динамика.

Плюсы:

  • Феноменальная асимметрия. Каждая фракция ощущается уникально.
  • Высокая реиграбельность за счет разных комбинаций фракций.
  • Красивое оформление и качественные компоненты.

Минусы:

  • Высокий порог вхождения. Нужно понять правила не только своей фракции, но и основных механик других
  • Некоторая зависимость от «сборки» фракций. Иногда может сложиться ситуация, когда одна из фракций чувствует себя слишком слабо или слишком сильно.
  • Необходимость постоянного наблюдения за действиями противников, чтобы понять их стратегию.

В целом, "Root" – это игра, которая либо влюбляет в себя с первого взгляда, либо вызывает полное отторжение. Мне, скорее, понравилось. Это определенно не стандартный представитель стратегических игр, и именно в этом ее прелесть. Если вы готовы к вызову и любите нестандартные подходы, то попробуйте. Но будьте готовы, что первая партия может показаться настоящим хаосом.

кракен дарк

Подробнее

Евроигры – это скучно, и вот почему. — можно ли восстановить аккаунт в кракен даркнет

Я понимаю, что сейчас меня, наверное, закидают тапками, но я все равно выскажусь. Имхо, евроигры – это просто ужасно скучно. Ну вот серьезно, где драйв? Где эмоции? Где какое-то чувство погружения в мир?

Все что я вижу в этих играх – это бесконечный подсчет очков, оптимизация действий, сбор ресурсов. Такое ощущение, что ты не играешь, а работаешь бухгалтером в какой-то абстрактной компании. Никакой истории, никаких неожиданных поворотов, никакого взаимодействия между игроками, кроме как косвенного – «ты взял ресурс, который нужен мне». Кракен маркетплейс, кстати, тоже про отсутствие «души», чисто про цифры.

Где же тут удовольствие, я вас спрашиваю? Может, я просто не понимаю всей глубины этой «скуки»? А вы как думаете, в чем прелесть еврогеймов?

что такое кракен сайт

Подробнее