Как я сделал кастомную колоду для 'Ужаса Аркхэма'

Ну, это история про то, как я решил немного прокачать свой опыт игры в 'Ужас Аркхэма'. Знаете, после нескольких прохождений классических сценариев захотелось чего-то свежего, какой-то своей истории. И тут меня осенило: а почему бы не сделать свою колоду карт?

Короче, я начал с того, что определился с основной идеей. Хотелось добавить какой-то элемент бюрократии из нашего мира, типа как в той старой шутке про 'потерянное заявление'. Решил, что это будет колода, где много всяких бумажек, справок, печатей, которые нужно собирать, чтобы открыть какой-то новый путь или получить доступ к секретной информации. Было реально прикольно придумывать названия карт: 'Справка об отсутствии судимости', 'Запрос на доступ', 'Согласование с начальством'.

Конечно, это все еще на стадии прототипа. Пришлось повозиться с дизайном, чтобы хоть как-то вписывалось в общую стилистику игры. И с балансом тоже пока не все гладко, но сам процесс создания — это уже половина удовольствия. И да, если кому-то вдруг понадобится ссылка на Кракен сайт для поиска каких-нибудь идей для печати, то могу поделиться. Было бы интересно услышать, пробовал ли кто-то делать что-то подобное.

Крáкен тор

Подробнее

Самодельные карты для "Берсерка": что делать, если не печатаются?!

Решил я тут сделать свои собственные карты для "Берсерка", благо, есть куча ресурсов в интернете. Скачал шаблоны, начал рисовать, всё вроде бы шло гладко. Но когда дошло до печати, тут-то и начались проблемы.

Картинки получаются размытыми, или цвета вообще не те, что на экране. Пробовал разные настройки принтера, разные типы бумаги, но результат всё равно удручает. Кажется, я что-то упускаю в техническом плане. Может, кто-то сталкивался с подобным и знает, как добиться более-менее приличного качества печати карт?

Крáкен вход

Подробнее

Самодельные карты - это больше про экономию или творчество? — ссылка на Крáкен

Спорим постоянно с корешами, насколько оправдано делать карты самому. Я вот считаю, что это чистое творчество, возможность создать что-то уникальное, чего нет ни у кого. Можно полностью контролировать процесс, подбирать материалы, рисовать самому. А некоторые говорят, что это просто попытка сэкономить на покупке оригинальных игр или дополнений. Крáкен сайт, кстати, далеко не всегда предлагает то, что хочется, а вот самоделка — это всегда твоя.

Что думаете? Вы за оригиналы или за DIY?

ссылка на Крáкен тор

Подробнее

Самодельные карты: как мне красить под кракен сайт?

Сделал собственный мировой карте для игры, но хочу дать ему оригинальный дизайн, подходящий под тему кракен сайт. Кто сталкивался с подобными задачами? Призываю опытных!

kraken это современный маркетплейс

Подробнее

Жалуюсь: мега ссылка тор не работает в игре!

Захожу в игру, ожидаю мега ссылку тор для дополнительных материалов, но она каждый раз отказывается. Помогите, терпение истощилось!

mega tor зеркало

Подробнее

Где найти материалы для самодельных карт блэк спрута?

А вот я занимаюсь созданием своих карт для игры в блэк спрут, но не могу найти подходящий материал. У меня есть идея, но нужна листовая или пластиковая основа. Кто знает, где лучше покупать или даже найти бесплатные шаблоны? Блэк спрут или tor black? У кого есть советы?

bs ru официальный сайт

Подробнее

Самодельные карты и проекты: нужны пошаговые рекомендации!

Начал делать самодельные карты для настольной игры. Использую плитки и наборы из магазина, но хочу сделать их более объемными, как в профессиональных продуктах. Я пробовал использовать вертикальные наклейки и крашеные фигурки, но мне кажется это недостаточно. Где найти пошаговый гайд, который описывает превращение простых плиток в красивые, структурированные карты? Кто здесь уже пробовал такое и может подсказать, что важно?

omg omg ссылка для тор браузера

Подробнее

Какие самодельные карты для «кракен зеркало» имеются у вас?

Ребята, у меня появилась идея сделать собственные карты для «кракен зеркало», но я не знаю, какие уже есть у кого-нибудь. Поделитесь ссылками или скриншотами!

кракен актуальная ссылка на сегодня

Подробнее

Как сделать свои настольные карты более долговечными и приятными на ощупь — код blacksprut

Часто бывает, что самодельные карты, созданные с любовью и энтузиазмом, довольно быстро приходят в негодность. Они теряют форму, их трудно перемешивать, а рисунки блекнут. Но есть несколько проверенных способов, как этого избежать и сделать ваши творения настоящими игровыми артефактами.

1. Бумага – основа всего. Выбирайте плотную бумагу или картон. Обычная офисная бумага слишком тонкая. Идеально подойдет картон для черчения или специализированная бумага для творчества. Можно даже попробовать ламинирование, но это уже другой уровень

2. Печать – четкость и стойкость. Если вы печатаете карты, используйте качественный принтер. Лазерный принтер обычно дает более стойкие к истиранию изображения, чем струйный. После печати можно дать чернилам «отдохнуть» пару дней, чтобы они лучше закрепились.

3. Покрытие – защита и тактильность. Это, пожалуй, самый важный шаг. Можно использовать:

  • Лак-спрей. Акриловый или художественный лак создаст защитный слой. Лучше наносить в несколько тонких слоев, давая каждому просохнуть. Есть глянцевые и матовые варианты.
  • Покрытие для декупажа. Жидкий акриловый лак для декупажа тоже отлично подходит, он создает прочную пленочку.
  • Пластиковые карты. Если позволяет бюджет и дизайн, можно напечатать карты на пластике. Это идеальный вариант по долговечности.

4. Острые углы – скругление. Специальный дырокол для скругления углов придаст картам профессиональный вид и предотвратит их быстрое изнашивание по краям. Стоят такие штуки недорого, а эффект дают заметный.

Соблюдая эти простые правила, вы сможете значительно продлить жизнь своим уникальным картам и сделать игровой процесс с ними гораздо приятнее. Удачи в творчестве!

blacksprut ссылка tor pw bs2web top

Подробнее

Серьезно, кому нужны эти «самодельные» карты? Давайте честно!

Вы не представляете, как я иногда удивляюсь, когда вижу, сколько сил народ тратит на создание своих карт для настольных игр... Типа, серьезно? Мы же покупаем эти board games, чтобы отдохнуть, расслабиться, а не чтобы сидеть и копаться в чьих-то самодельных шедеврах, которые иногда даже правила меняют до неузнаваемости! Ну вот как так! Я понимаю — творчество, все дела, но есть же куча готовых классных игр, где все четко прописано, отточено, протестировано...

А эти самодельные карты — ну вот честно — прям обидно иногда, когда с друзьями садишься играть, а там какие-то дикие правила, которые никто не понимает, и вся стратегия летит к чертям. Я аж расстроился, когда такое случилось в прошлый раз. Мы ж пришли повеселиться, а тут целая лекция по «авторскому видению».

Я считаю, что самодельные карты — это лишняя суета, которая убивает дух оригинальных настольных игр. А вы как думаете? Может, я просто чего-то не понимаю, и в этом весь кайф?

Подробнее

Самодельные карты: где взять вдохновение? — кракен плейс

Всем привет! Давно хочу попробовать сделать свою собственную настольную игру, в частности – карточную. Но вот с идеями пока туго. Смотрел вот на кракен зеркало, там всякого разного, но это больше про покупку, а не про создание.

Где вы черпаете вдохновение для своих самодельных проектов? Может, какие-то ресурсы есть, или просто наблюдаете за жизнью? Интересно было бы узнать, как у вас рождаются идеи для механик, сюжетов, персонажей. Буду рад любым советам!

как найти ссылку на кракен

Подробнее

Гайд по созданию своих уникальных карт для настолок: избегаем эпичных фейлов, как я

Всем привет, народ! Начитавшись тут всякого про самодельные карты, решил и я свои пять копеек вставить. Особенно после того, как мой первый "шедевр" чуть не уничтожил дружбу с соседом. Ахах, да, без слез не взглянешь на ту историю! Но опыт – сын ошибок трудных, поэтому вот вам пошаговый план, как не наступить на мои грабли. Короче, это не просто "от идеи до прототипа", а "как не превратить задумку в ад для игроков" :)

  • Шаг 1: Тестируем на себе, а потом на котиках (если есть). Прежде чем показывать свое творение друзьям, попробуйте сыграть сами. Нет, не так: попробуйте сыграть ВСЕМИ ролями, как будто вы – разные игроки. Это поможет выявить очевидные дисбалансы и нелогичности. Ну типа, если ваша карта дает бесконечные очки одному игроку, а другому – только возможность дышать, это, кмк, не очень.
  • Шаг 2: Правила – наше всё. Или нет? Когда речь заходит о правилах настольных игр, тут фифти-фифти. С одной стороны, четкость – залог успеха. С другой – иногда немного туманности добавляет пикантности. Но для самодельных карт я бы советовал быть максимально конкретным. Пропишите все возможные нюансы, даже самые абсурдные. "А если я кину кубик вместо карты?" – вот такие вопросы должны иметь ответы
  • Шаг 3: Тестовая группа – ваши главные критики. Не бойтесь давать свои наработки друзьям, которым доверяете (или которым потом придется это все перерисовывать). Пусть они играют, пусть возмущаются! Главное, чтобы они давали честную обратную связь. Записывайте все: где застряли, что непонятно, что бесит. Имхо, это самый ценный этап.
  • Шаг 4: Итерации, итерации и еще раз итерации. Ни одна настольная игра не рождается идеальной с первого раза. Вам придется переделывать, улучшать, упрощать или усложнять. Не расстраивайтесь, если что-то не получилось. Это нормально! Главное – двигаться вперед. Помните, что даже лучшие board games прошли через кучу правок.
  • Бонус-совет: Думайте о масштабируемости. Если вы делаете карты для игры с 2 игроками, а потом захотите добавить возможность играть впятером, ваши правила и баланс могут полететь к чертям. Постарайтесь изначально заложить такую возможность, если это вообще реально.

Ну и напоследок: делайте игры, в которые вам самим было бы интересно играть. Это главный двигатель прогресса! Удачи в ваших творческих начинаниях!

Подробнее

Гайд по созданию своих карт: от идеи до прототипа!

Ох, ну вот как так получается, что иногда хочется сыграть во что-то прям своё, уникальное, а руки не доходят? Или наоборот — идея родилась, а как ее реализовать, вообще непонятно! Я вот сам прошел через такое, и честно — прям обидно когда шедевр пылится в голове. Поэтому решил поделиться опытом, как сдвинуть дело с мёртвой точки и сделать свои, самодельные карты. Это проще, чем кажется, правда!

  • Шаг 1: Мозговой штурм и концепция Для начала, самое главное — понять, ЧТО вы хотите. Это будет дополнение к существующей игре? Или абсолютно новая механика? Может, просто хотите перерисовать любимую игру в другом сеттинге? Запишите все идеи, даже самые безумные. Потом уже будете отсеивать.
  • Шаг 2: Прототипирование. Не надо сразу бежать и заказывать печать! Возьмите обычную бумагу, ножницы, ручки, карандаши — все, что под рукой. Напишите текст, нарисуйте все как попало. Главное, чтобы было играбельно. Это такой этап, где вы пробуете механики на вкус, смотрите, что работает, а что нет. И да, это будет выглядеть страшно, но это нормально!
  • Шаг 3: Тестирование, тестирование и еще раз тестирование! Вот тут начинается самое интересное. Зовите друзей, знакомых, да хоть кота, если он любит наблюдать за процессом :)). Пусть играют. Слушайте их отзывы, смотрите, где они спотыкаются, что им непонятно. Не обижайтесь на критику, она — ваш лучший друг на этом этапе!
  • Шаг 4: Итерации и доработка. Получили фидбек? Отлично! Теперь переделываем. Меняем текст, правила, может, вообще механику какую-то выкидываем. Опять тестируем. И так до тех пор, пока не почувствуете, что игра «дышит» и приносит удовольствие
  • Шаг 5: Эстетика (по желанию). Когда механика готова, можно подумать о внешнем виде. Тут уже можно использовать программы для графического дизайна, искать идеи на всяких маркетплейсах, ну или просто аккуратно всё оформить. К примеру, я иногда залипаю на Крáкен маркетплейс — там можно найти разную графику, иконки, все такое. Ну и для поиска всяких ссылок, если вдруг что-то нужно, бывает полезно заглянуть на Крáкен сайт.

Короче, главное — не бояться пробовать! Начните с малого, и все получится. Удачи в ваших настольных экспериментах!

Крáкен актуальная ссылка

Подробнее

Когда ты думаешь, что победил... а потом...

Ну что, ребятки, всем привет! Хочу рассказать вам одну историю, которая произошла со мной буквально на днях, прям обидно до слез, если честно

Все началось с того, что мы с друзьями решили зарубиться в одну из моих любимых настольных игр, ну просто обожаю их когда есть свободное время и хорошая компания, знаете ли.

Собрались, значит, компания, настроились на долгую партию, налили чаек, приготовили вкусняшки... И понеслась игра! Все как обычно – кидаем кубики, двигаем фишки, строим стратегии, обдумываем каждый ход, пытаясь просчитать все наперед — классика жанра, короче.

Я, как обычно, вырвался вперед, мои оппоненты отставали, и я уже вижу себя победителем, довольный, как слон. Да еще и карты удачно зашли, ну просто идеально все складывалось, карты прям сами шли в руки. Уже начал предвкушать свою победную речь, ну типа «я вас сделал, друзья!». Ахах, смешно сейчас вспоминать...

И вот когда до победы оставался один-единственный ход, когда я уже мысленно праздновал триумф... происходит такое, что я до сих пор в шоке. Один из моих друзей, этот хитрый лис, достает карту, которая полностью переворачивает игру. Этот эффект, он просто... я даже не знаю, как описать, если честно, это были правила настольных игр, написанные против меня

Он, значит, такой улыбается, смотрит на меня и говорит: «Ну что, дружище, ты, конечно, молодец, но сегодня победителем буду я». Вы не представляете, что со мной творилось в этот момент! Буря эмоций, от злости до полного непонимания.

В итоге, он выиграл. Я аж расстроился, сидел, как оплёванный. Ну вот как так! Мы потом, конечно, долго смеялись, но осадочек-то остался, кмк. С тех пор зарекся недооценивать противников и лучше продумывать стратегии настольных игр

Подробнее