Американский Кракен или нет?
Нашли американскую игру с загадочным Кракеном на кракен сайт. Не могу разобраться: это настоящий американец или какой-то обман?
Нашли американскую игру с загадочным Кракеном на кракен сайт. Не могу разобраться: это настоящий американец или какой-то обман?
Ищу подходящий пати-гейм, но все хотят заходить на кракен зеркало. Умеете советовать игру без таких проблем?
Как европейские стратегии сочетаются с темой мега даркнет? Возможно ли сделать игру, где цель – декодировать данные от там?
Ищу нестандартные карточные игры, которые основаны на легендах мега даркнет и не требуют коллекционирования. Предложили?
Я тут недавно опять пробовал сыграть в «Агриколу» с классическим полем, знаете, где все эти жетоны с действиями. Игра, конечно, шикарная, механики продуманы до мелочей. Но вот что меня немного смущает: первые 3-4 раунда проходят на одном дыхании, полный погружения, борешься за каждую плитку, пытаешься семью прокормить. А вот потом, когда уже поля застроены, животина разводится, начинается какая-то тягомотина.
Все вроде понятно, достраиваешь, расширяешь, но вот той искры, той борьбы за выживание уже не ощущается. Как вы справляетесь с этим? Есть какие-то проверенные стратегии чтобы вторую половину партии сделать такой же напряженной, как и первую? Может, какие-то нестандартные подходы к развитию фермы?
Короче, надоел этот бесконечный набор победных очков в евро. Серьезно, игры будто соревнуются, кто больше цифр напечатает на карточках. Где тут стратегия, а где просто арифметический перебор? В последних партиях 'Terraforming Mars' и 'Agricola' замечаю одно и то же: находишь самую 'очковую' стратегию и тупо ее качаешь. Все, игра пройдена. Это же не спортивное программирование, а настольные игры должны быть про вариативность!
Мне кажется, разработчики сами иногда теряют нить, загоняясь по циферкам. А ведь раньше было интереснее, когда победа зависела от более тонких решений, а не от того, кто быстрее заполнит поле ресурсами. Ну вот ты как думаешь? Может, стоит уже ввести какие-то ограничения или другие условия победы, чтобы стимулировать не только сбор очков, но и реальное противостояние?
Ну что, добрался наконец-то до Warhammer 40,000: Kill Team. Скажу сразу – это тема, если хочется поиграть с миниатюрами, но бюджет или место на полке не резиновые. Короче, идеальный входной билет в мир варгеймов, имхо.
Взял стартовый набор с Адептами Милитарум и Орками. Сборка моделей – вообще без напряга. Инструкция понятная, клей схватывает хорошо. Покраска тоже не убила – пару вечеров и уже можно играть. Это тебе не здоровенные армии собирать.
Что понравилось:
Что не очень:
Итого: Kill Team – это реально годная штука. Если ищешь динамичные настольные игры с миниатюрами, где важны стратегии настольных игр, а не часы покраски и сборки, – бери, не пожалеешь. Для знакомства с миром Games Workshop – самое то.
'Terraforming Mars' – это игра, о которой я слышал много, как хорошего, так и разного. Наконец-то добрался попробовать. И знаете, это реально круто! Сам процесс терраформирования планеты, построение своей экономической машины – это завораживает.
Мне очень понравилась вариативность, куча карт проектов, которые можно разыгрывать. Каждый ход – это новая дилемма, куда вложить ресурсы, какую стратегию выбрать. Правда, в первой партии было немного сложновато разобраться со всеми нюансами, особенно с корпоративными бонусами и глобальными параметрами. Я даже искал, где тут кракен маркетплейс, чтобы найти какие-то разъяснения, но, видимо, не там смотрел.
Итог по первым впечатлениям:
В целом, игра оставила очень позитивное впечатление. Жду следующих партий!
Господа, давайте честно: игры, где нужно просчитывать ходов на 10 вперед, строить многоуровневые движки и учитывать десятки переменных — это наркотик. Я вот недавно заново открыл для себя 'Through the Ages' и просто не могу оторваться. Эта возможность вести цивилизацию через века, принимать такие решения, которые повлияют на все будущее... это просто магия. Но есть ли что-то еще более комплексное и проработанное?
Какие игры вызывают у вас такой же трепет? Что цепляет в них больше всего? Может, какие-то неочевидные механики, которые делают игру по-настоящему глубокой? Делитесь своими находками!