Американский Кракен или нет?

Нашли американскую игру с загадочным Кракеном на кракен сайт. Не могу разобраться: это настоящий американец или какой-то обман?

что такое кракен только через тор

Подробнее

Неколлекционные карточные игры о мега даркнет?

Ищу нестандартные карточные игры, которые основаны на легендах мега даркнет и не требуют коллекционирования. Предложили?

http mega sb зеркала

Подробнее

Как не заскучать в «Агриколе» во второй половине партии?

Я тут недавно опять пробовал сыграть в «Агриколу» с классическим полем, знаете, где все эти жетоны с действиями. Игра, конечно, шикарная, механики продуманы до мелочей. Но вот что меня немного смущает: первые 3-4 раунда проходят на одном дыхании, полный погружения, борешься за каждую плитку, пытаешься семью прокормить. А вот потом, когда уже поля застроены, животина разводится, начинается какая-то тягомотина.

Все вроде понятно, достраиваешь, расширяешь, но вот той искры, той борьбы за выживание уже не ощущается. Как вы справляетесь с этим? Есть какие-то проверенные стратегии чтобы вторую половину партии сделать такой же напряженной, как и первую? Может, какие-то нестандартные подходы к развитию фермы?

https blacksprut com products bs2web top

Подробнее

Евроигры: пора ввести ограничение на количество победных очков!

Короче, надоел этот бесконечный набор победных очков в евро. Серьезно, игры будто соревнуются, кто больше цифр напечатает на карточках. Где тут стратегия, а где просто арифметический перебор? В последних партиях 'Terraforming Mars' и 'Agricola' замечаю одно и то же: находишь самую 'очковую' стратегию и тупо ее качаешь. Все, игра пройдена. Это же не спортивное программирование, а настольные игры должны быть про вариативность!

Мне кажется, разработчики сами иногда теряют нить, загоняясь по циферкам. А ведь раньше было интереснее, когда победа зависела от более тонких решений, а не от того, кто быстрее заполнит поле ресурсами. Ну вот ты как думаешь? Может, стоит уже ввести какие-то ограничения или другие условия победы, чтобы стимулировать не только сбор очков, но и реальное противостояние?

Подробнее

Kill Team: Отличный старт для варгейма – мои впечатления

Ну что, добрался наконец-то до Warhammer 40,000: Kill Team. Скажу сразу – это тема, если хочется поиграть с миниатюрами, но бюджет или место на полке не резиновые. Короче, идеальный входной билет в мир варгеймов, имхо.

Взял стартовый набор с Адептами Милитарум и Орками. Сборка моделей – вообще без напряга. Инструкция понятная, клей схватывает хорошо. Покраска тоже не убила – пару вечеров и уже можно играть. Это тебе не здоровенные армии собирать.

Что понравилось:

  • Скорость игры: партия длится час-полтора, максимум два. Не нужно выделять целый день.
  • Стоимость: два отряда обошлись дешевле одной большой настолки
  • Правила: достаточно простые, чтобы разобраться быстро. Нет ощущения, что тебя завалили информацией.
  • Тактика: игра реально про тактику, а не про лобовые столкновения. Позиционирование, укрытия, правильный выбор действий – все решает.

Что не очень:

  • Однообразие карт: в базовом наборе их немного, со временем захочется больше разнообразия
  • Развитие отряда: хотелось бы чуть больше кастомизации, но это уже скорее к большим системам Warhammer

Итого: Kill Team – это реально годная штука. Если ищешь динамичные настольные игры с миниатюрами, где важны стратегии настольных игр, а не часы покраски и сборки, – бери, не пожалеешь. Для знакомства с миром Games Workshop – самое то.

Подробнее

Мой первый опыт с 'Terraforming Mars': восторг и парочка вопросов

'Terraforming Mars' – это игра, о которой я слышал много, как хорошего, так и разного. Наконец-то добрался попробовать. И знаете, это реально круто! Сам процесс терраформирования планеты, построение своей экономической машины – это завораживает.

Мне очень понравилась вариативность, куча карт проектов, которые можно разыгрывать. Каждый ход – это новая дилемма, куда вложить ресурсы, какую стратегию выбрать. Правда, в первой партии было немного сложновато разобраться со всеми нюансами, особенно с корпоративными бонусами и глобальными параметрами. Я даже искал, где тут кракен маркетплейс, чтобы найти какие-то разъяснения, но, видимо, не там смотрел.

Итог по первым впечатлениям:

  • Плюсы: Глубокая стратегия, высокая реиграбельность, приятная тематика.
  • Минусы: Порог входа чуть выше среднего, много текста на картах.

В целом, игра оставила очень позитивное впечатление. Жду следующих партий!

кракен тор krakendark krakendark link

Подробнее

Максимальная глубина: какие комплексные стратегии вас цепляют? — kraken darknet официальный сайт

Господа, давайте честно: игры, где нужно просчитывать ходов на 10 вперед, строить многоуровневые движки и учитывать десятки переменных — это наркотик. Я вот недавно заново открыл для себя 'Through the Ages' и просто не могу оторваться. Эта возможность вести цивилизацию через века, принимать такие решения, которые повлияют на все будущее... это просто магия. Но есть ли что-то еще более комплексное и проработанное?

Какие игры вызывают у вас такой же трепет? Что цепляет в них больше всего? Может, какие-то неочевидные механики, которые делают игру по-настоящему глубокой? Делитесь своими находками!

Подробнее