Ну вот, купил я эту раскрученную "Gloomhaven". Думал, сейчас как ворвусь в мир приключений, как начну проходить сценарии пачками! Ага, как же.
Первая сессия – это было что-то. Мы с друзьями, четверо человек, бились над первым же сценарием часа три. Три, Карл! Пытались разобраться в картах, в какой-то дикой боевой системе, в этих условиях провала. Каждое действие сопровождалось долгими совещаниями и поиском информации в книге правил. В итоге, мы его, конечно, прошли, но какое-то удовлетворение от победы было призрачным
Вторая сессия – лучше, но тоже затянулась. Третья… В общем, после пяти таких вечеров, каждый из которых отнимал полдня, мы благополучно забросили игру. И знаете, что самое обидное? Игра-то сама по себе, наверное, хорошая. Атмосфера, развитие персонажей – все это чувствуется. Но вот этот порог входа, эта зубодробительная сложность правил… Кракен сайт, конечно, тоже не поможет разобраться в нюансах, но тут дело именно в самой механике.
Короче, я понял, что не готов тратить столько времени на освоение и отыгрыш одной партии. Может, когда-нибудь вернусь к ней, но пока – nope. А у вас были подобные опыты с играми, которые обещали многое, но оказались слишком требовательными?
кракен без тор