Семья спорит из-за правил в 'Колонизаторах' – как быть?

Привет всем! У нас в семье тут небольшая заминка приключилась с 'Колонизаторами'. Играем уже не первый раз, вроде бы все знают правила, но тут возник спор: можно ли использовать карту "Самая длинная дорога" для оспаривания владения самой длинной дорогой, если по факту у оппонента дорога длиннее на одну клетку, но он её только построил в этот ход, а мы ее раньше уже считали как свою? Я помню, что раньше как-то проще было, или просто никто не придирался так к мелочам. Ну вот хочется понять, как в таких ситуациях принято поступать, чтобы избежать лишних споров и сохранить ламповость вечеров с настольными играми.

Как у вас в семьях подобные ситуации разруливаются? Есть какие-то общепринятые договоренности, или каждый раз приходится заново правила перечитывать?

Подробнее

Помогите, моя первая НРИ закончилась полным провалом... или нет?))

Привет всем! Я тут новенький, только начал разбираться в настольные игры, особенно в ролевые. Сорян, если тупой вопрос, но я прям в замешательстве.

Короче, на выходных мы с друзьями решили попробовать первую в жизни настольную ролевую игру. Я был ведущим, типа мастер. Выбрал какое-то приключение, скачал правила, все дела. Ну, вроде все шло норм, начали, персонажи появились, мир описал... друзья мои, они решили пойти против всего, что я задумал! Я им говорю: 'Идите спасите принцессу!', а они такие: 'Да ну ее, пойдем лучше в таверну, пить эль!'.

Я пытался их вернуть, ну типа, намекал, что там приключения, золото, все такое. А они уперлись. Я уже начал путаться в правилах настольных игр, не знал, что делать. Это вообще нормально, что игроки так делают? Я думал, у них будет какой-то квест, а они устроили вечеринку.

В итоге, мы минут 40 просто сидели в таверне, пили виртуальный эль и обсуждали, какой у них крутой бармен. Я даже не успел использовать всю ту крутую механику, которую подготовил. Очень расстроился, думал, я плохой ведущий.

Но потом... потом они решили, что им скучновато стало и вдруг вспомнили про принцессу. И тут началось! Они ринулись спасать ее, попали в ловушку, потом дрались с монстрами... Я даже не ожидал, что так завернется. В итоге, они принцессу спасли, но совсем не так, как я планировал. Было весело, но как-то хаотично.

Подскажите плз, это такая особенность настольные игры, что игроки всегда все переворачивают с ног на голову? Или я просто выбрал не тех друзей?)) Как вообще строить сюжет если они такие непредсказуемые? Буду рад любым советам по стратегиям настольных игр, а то я в этом деле пока полный новичок.

Подробнее

Устаревшие правила в современных настолках – это проблема?

Ну, тут такое дело… я вот думаю, что некоторые устаревшие правила в настольных играх реально портят кайф от процесса. Технически, многие старые механики, которые работали десятилетия назад, сейчас выглядят как минимум странно, а местами вообще ломают баланс.

Давайте вспомним игры, где нужно было долго ждать своего хода, пока другие игроки что-то там делают. Или, например, когда бросок кубика решал всё. Это, конечно, классика, но сейчас полно игр, где есть более интересные способы взаимодействия и принятия решений. Не говоря уже о том, что современные настольные игры ориентированы на более динамичный геймплей, чем их старые собратья.

Я понимаю, что многие любят ностальгию, но имхо, пересматривать правила и адаптировать их к современным реалиям – это хорошо. А вы как думаете? Стоит ли бороться со старомодными правилами, или пусть все остается как есть?

Подробнее

Крышесносный обзор Gloomhaven: Jaws of the Lion!

Всем привет! Я тут новенький, только начал вникать во все эти board games... Сорян если что-то не так скажу.

Ну, короче, решил попробовать вот эту вашу Gloomhaven: Jaws of the Lion. Ну, она типа попроще, чем большая прям. Ахах, мне так сказали.

Первое впечатление - жесть! Столько всего в коробке. Карточки, фигурки, жетоны... Я чуть не утонул в этом всем. Но потом разобрался, вроде бы.

Плюсы:

  • Офигенная атмосфера! Прям чувствуешь себя героем, спасающим мир.
  • Очень интересные механики, эти ваши комбо с картами... Подскажите плз, как их лучше собирать?
  • Много сценариев, можно играть долго, не надоест.

Минусы:

  • Правила настольные игры немного запутанные, особенно сначала. Пришлось гуглить постоянно...
  • Места много надо для игры. У меня стол был завален всем этим...

Ну и еще: я вот играл один, а говорят, лучше с друзьями. А это нормально что, если одному играть?

Итого: игра крутая! Новичкам советую, думаю, зайдёт. Оценка: 9 из 10. Буду ещё играть. Всем добра!

Подробнее

«Глубина Теней»: Дебют, который мог бы быть лучше — обсуждение игр

Всем привет! Решил тут на днях опробовать одну из новинок, о которой много говорят — «Глубина Теней». Замахнулись разработчики, конечно, эпический. Привлекло описание мира и обещание сложных тактических боев. Ну что сказать, поиграли с ребятами, и впечатления у меня смешанные. Смотри, тут логика такая:

Начнем с хорошего. Атмосфера игры – просто бомба. Мир мрачный, готический, прямо чувствуешь себя загнанным в ловушку охотником. Компоненты тоже на уровне: фигурки детальные, поле красивое, карты приятные на ощупь. Это действительно board games которые хочется держать в руках.

Теперь минусы, а их, к сожалению, немало.

  • Правила. Вот тут главная засада. Они написаны… ну, скажем так, не очень понятно. Приходилось постоянно лезть в интернет, искать разъяснения на форумах. Часто возникали споры, как трактовать тот или иной пункт. Это сильно тормозило игровой процесс. Частая ошибка — недоработка правил, и «Глубина Теней» тут не исключение.
  • Сбалансированность. Некоторые персонажи и способности кажутся откровенно сильнее других. В одном из сценариев мы столкнулись с тем, что один игрок просто доминировал, потому что ему повезло с начальными картами и навыками. Разнообразие стратегий настольных игр немного страдает.
  • Реиграбельность. Да, сценариев несколько, но после пары партий возникает ощущение что играешь в одно и то же, просто с другими врагами.

Итоговое впечатление. Игра потенциально очень крутая. Если бы разработчики потратили больше времени на вычитку правил и тестирование баланса, это был бы хит. А так — сыровато. Подойдет тем, кто готов мириться с нюансами и любит глубокое обсуждение игр, чтобы разобраться во всем самому. Я бы дал ей шанс, но только после выхода каких-нибудь дополнений, которые, надеюсь, исправят косяки.

Подробнее

Застрял! Нужна помощь с 'Brass: Birmingham'!

Ребята, выручайте! Третий раз подряд сливаю в 'Brass: Birmingham'. Ну просто не понимаю, как побеждать в эту чертову игру! Строю всякое, ресурсы вроде есть, а к концу игры все равно в минусе, как будто прокляли.

Пробовал разные стратегии: и на раннюю индустрию упирать, и на каналы, и железку эту проклятую… Ничего не работает. Правила вроде выучил, обсуждение игр читал на BGG, смотрел обзоры. Но такое чувство, что что-то упускаю. Может, секрет какой-то есть, а я не знаю? Или я просто деревянный стратег?

Кто-нибудь реально круто играет в 'Brass'? Поделитесь опытом! Какие подводные камни, тонкости стратегии — все, что поможет наконец-то вырваться из этого порочного круга поражений. Буду благодарен за любой совет - хоть что-нибудь, ну просто помогите!

Подробнее

Сложные правила лишь отпугивают новых игроков настольных игр!

Ну что, народ, как вам такая тема для разговора? Я вот думаю, что слишком замороченные правила — это прям бич многих современных настольных игр. Поясню свою позицию, смотри, тут логика такая: начинающий игрок, увидев тонну текста в мануале, сразу же теряет интерес. Он же хочет сразу играть, а не зубрить эти бесконечные пункты и подпункты.

Вот вспоминаю свои первые попытки разобраться в некоторых board games — ну просто голова кругом! А ведь крутые игры, могло бы быть больше тех, кто в них играет. Хочется, чтобы игры были дружелюбными к новичкам, а сложные правила часто становятся непреодолимым барьером. Правила настольных игр должны быть понятными.

Да, есть игры, где сложные механики оправданы, они и рассчитаны на опытных игроков, но их не так много. Чаще всего выходит так, что пытаешься объяснить правила полчаса, а потом еще час разбираешься в нюансах. В итоге просто забиваешь на игру и идешь играть во что-то попроще. А вы как думаете? Что для вас важнее: глубина механик или простота освоения?

Подробнее

Пати-геймы: хаос и веселье или скука смертная?

Я вот что думаю: пати-геймы — это как лотерея. Либо угар и смех до упаду, либо сидишь, смотришь на это всё и зеваешь.

Все зависит от компании, от настроения, да и от самой игры. Не бывает идеального пати-гейма для всех. А вы что думаете?

Подробнее

Где найти игроков для настольных игр?

Короче, проблема: живу в маленьком городе, друзей-настольщиков почти нет. Хочется играть, а не с кем. Где вообще можно найти себе компанию для партии?

Может, есть какие-то сайты, группы, клубы по интересам? Или придется одному играть? Печаль...

Подробнее

Как покрасить миниатюры, если руки из жо...

Ребята, нужна помощь! Купил себе игру с миниатюрами, хотел покрасить, а руки, как говорится, не из того места растут. Кисть дрожит, краски растекаются, получается какая-то мазня!

Какие есть секреты, советы для чайников? Может, какие-то специальные инструменты нужны? Очень хочу чтобы было красиво!

Подробнее