Мой мозг против 'Серпа'! Кто кого?! — обзоры настольных игр

Народ, я в отчаянии! Сижу с 'Серпом' уже третий вечер, пытаюсь понять, как эту асимметрию усмирить. Каждый раз, когда думаю, что разобрался, вылезает какая-нибудь новая подлянка в правилах настольных игр. Я уже все стримы пересмотрел, форумы перечитал, но ощущение, что игра меня высмеивает. Ну вот как, КАК победить эту Меха-Корпорацию, когда ты всего лишь жалкий фермер с двумя кубиками? HELP!

Может, кто-то проходил через это? Какие у вас стратегии настольных игр для новичков? Или мне просто признать поражение и вернуться к 'Колонизаторам'? Ахах, ну эт я так, шучу. Но если серьезно, любая помощь будет бесценна. Уже готов сдаться без боя, а это, как вы понимаете, совсем не круто.

Подробнее

Эта игра чуть не разрушила нашу семью! Ахах — обзоры настольных игр

Привет всем! Я тут совсем недавно в мире настолок, так что сорян если буду тупить с терминами. Короче, у нас тут с семьей история приключилась с одной игрой, ну типа семейной, как тут у вас принято. Называется... эмм... сейчас вспомню. Кажется, “Колонизаторы” или что-то похожее. Это где ресурсы надо собирать и строить всякое. Мы вообще думали, что это будет просто весело провести время, знаете, типа без напряга.

Но что-то пошло не так. Началось все мирно. Раздали карты, пошли первые ходы. Папа мой, который всегда с азартом относится ко всему, сразу начал строить дороги. Мама решила торговать, ей всегда нравится общаться. А я, ну типа, я только начал разбираться, пытался понять, что куда. В итоге, муж моей сестры, он такой спокойный обычно, взял и построил самый большой город. Все притихли

А потом началось. Папа начал ворчать, что ему не дали построить дорогу к ресурсу. Мама обиделась, что никто у нее не покупает пшеницу. Сестра начала обвинять мужа, что он специально ее подставил. Ну и я, конечно, не понял, как так получилось, что мои два поселения оказались в полной заднице. Это был какой-то апокалипсис! Мы там чуть не передрались из-за этих кубиков и карт

В итоге, игру мы так и не закончили. Все психанули и разошлись по разным углам. Теперь боюсь эту настолку доставать. Может, правила не так поняли? Или мы просто не умеем играть в такие board games? Подскажите плз, это нормально что семейные игры могут довести до такого?

Подробнее

Современные настолки убивают стратегию? — обсуждение игр

На самом деле, многие современные board games, при всей их визуальной привлекательности и доступности, парадоксальным образом убивают глубину стратегического мышления. Ну вот смотрите, раньше, чтобы понять правила настольной игры, нужно было реально покопаться. Было время на изучение, на осмысление, на поиск неочевидных связей. А сейчас? Взял коробку, за 15 минут разобрался, ну максимум полчаса, и вперед. Это, конечно, здорово для быстрого старта, но где тут место для настоящего, глубокого обсуждения игр и выстраивания сложных стратегий? Мне кажется, такая мгновенная доступность правил приводит к поверхностному пониманию и, как следствие, к менее интересным партиям.

Вот взять, к примеру, игру X. Там же весь сок в том, как грамотно использовать взаимодействие механик, а многие даже не пытаются в это вникнуть, просто делают ходы по самой очевидной схеме. На мой взгляд, это обедняет весь опыт. Или я чего-то не понимаю?

А вы как думаете? Стала ли глубина стратегий в настольных играх меньше из-за упрощения правил?

Подробнее

Помогите, моя первая НРИ закончилась полным провалом... или нет?))

Привет всем! Я тут новенький, только начал разбираться в настольные игры, особенно в ролевые. Сорян, если тупой вопрос, но я прям в замешательстве.

Короче, на выходных мы с друзьями решили попробовать первую в жизни настольную ролевую игру. Я был ведущим, типа мастер. Выбрал какое-то приключение, скачал правила, все дела. Ну, вроде все шло норм, начали, персонажи появились, мир описал... друзья мои, они решили пойти против всего, что я задумал! Я им говорю: 'Идите спасите принцессу!', а они такие: 'Да ну ее, пойдем лучше в таверну, пить эль!'.

Я пытался их вернуть, ну типа, намекал, что там приключения, золото, все такое. А они уперлись. Я уже начал путаться в правилах настольных игр, не знал, что делать. Это вообще нормально, что игроки так делают? Я думал, у них будет какой-то квест, а они устроили вечеринку.

В итоге, мы минут 40 просто сидели в таверне, пили виртуальный эль и обсуждали, какой у них крутой бармен. Я даже не успел использовать всю ту крутую механику, которую подготовил. Очень расстроился, думал, я плохой ведущий.

Но потом... потом они решили, что им скучновато стало и вдруг вспомнили про принцессу. И тут началось! Они ринулись спасать ее, попали в ловушку, потом дрались с монстрами... Я даже не ожидал, что так завернется. В итоге, они принцессу спасли, но совсем не так, как я планировал. Было весело, но как-то хаотично.

Подскажите плз, это такая особенность настольные игры, что игроки всегда все переворачивают с ног на голову? Или я просто выбрал не тех друзей?)) Как вообще строить сюжет если они такие непредсказуемые? Буду рад любым советам по стратегиям настольных игр, а то я в этом деле пока полный новичок.

Подробнее

Когда ты думаешь, что победил... а потом...

Ну что, ребятки, всем привет! Хочу рассказать вам одну историю, которая произошла со мной буквально на днях, прям обидно до слез, если честно

Все началось с того, что мы с друзьями решили зарубиться в одну из моих любимых настольных игр, ну просто обожаю их когда есть свободное время и хорошая компания, знаете ли.

Собрались, значит, компания, настроились на долгую партию, налили чаек, приготовили вкусняшки... И понеслась игра! Все как обычно – кидаем кубики, двигаем фишки, строим стратегии, обдумываем каждый ход, пытаясь просчитать все наперед — классика жанра, короче.

Я, как обычно, вырвался вперед, мои оппоненты отставали, и я уже вижу себя победителем, довольный, как слон. Да еще и карты удачно зашли, ну просто идеально все складывалось, карты прям сами шли в руки. Уже начал предвкушать свою победную речь, ну типа «я вас сделал, друзья!». Ахах, смешно сейчас вспоминать...

И вот когда до победы оставался один-единственный ход, когда я уже мысленно праздновал триумф... происходит такое, что я до сих пор в шоке. Один из моих друзей, этот хитрый лис, достает карту, которая полностью переворачивает игру. Этот эффект, он просто... я даже не знаю, как описать, если честно, это были правила настольных игр, написанные против меня

Он, значит, такой улыбается, смотрит на меня и говорит: «Ну что, дружище, ты, конечно, молодец, но сегодня победителем буду я». Вы не представляете, что со мной творилось в этот момент! Буря эмоций, от злости до полного непонимания.

В итоге, он выиграл. Я аж расстроился, сидел, как оплёванный. Ну вот как так! Мы потом, конечно, долго смеялись, но осадочек-то остался, кмк. С тех пор зарекся недооценивать противников и лучше продумывать стратегии настольных игр

Подробнее

Carcassonne: Восторг!

Всем привет! Ну что, добрался я до Carcassonne наконец-то... И, знаете, прям в восторг пришел! Я вообще редко так залипаю в настольные игры, но эта – реально что-то с чем-то

Сначала думал, ну, типа, кидать тайлы, строить карту... Все просто вроде. А потом как втянулся! Начинаешь продумывать каждый ход, учитывать позиции соперников, планировать захваты территорий – ну, это если вы в курсе, про что я, хе-хе. Самое крутое – это, конечно, взаимодействие. Постоянно приходится думать, как насолить другим игрокам, или пытаться договориться о совместной работе.
Вообще, обожаю игры, где можно активно влиять на ситуацию, а не просто тупо делать свои ходы.

Плюсы:

  • Простые правила, легко объяснить новичкам.
  • Высокая реиграбельность, каждый раз новая карта, новые стратегии.
  • Отличное взаимодействие между игроками, скучно точно не будет.

Минусы:

  • Иногда бывают ситуации когда все зависит от удачи (какой тайл вытянешь).
  • Может немного затянуться, если играют больше 4 человек.

Ну и что в итоге? В итоге – Carcassonne однозначно must have для всех, кто любит board games! Играется быстро, интересно, а главное, подходит для любого возраста. Особенно круто играть с семьей, вот где начинается настоящее обсуждение игр и выяснение отношений ))) Советую всем попробовать, не пожалеете! Честно – прям обидно что раньше не поиграл. Теперь буду активно изучать разные правила настольных игр, и пытаться разрабатывать свои стратегии настольных игр, ахах!

Подробнее

«Глубина Теней»: Дебют, который мог бы быть лучше — обсуждение игр

Всем привет! Решил тут на днях опробовать одну из новинок, о которой много говорят — «Глубина Теней». Замахнулись разработчики, конечно, эпический. Привлекло описание мира и обещание сложных тактических боев. Ну что сказать, поиграли с ребятами, и впечатления у меня смешанные. Смотри, тут логика такая:

Начнем с хорошего. Атмосфера игры – просто бомба. Мир мрачный, готический, прямо чувствуешь себя загнанным в ловушку охотником. Компоненты тоже на уровне: фигурки детальные, поле красивое, карты приятные на ощупь. Это действительно board games которые хочется держать в руках.

Теперь минусы, а их, к сожалению, немало.

  • Правила. Вот тут главная засада. Они написаны… ну, скажем так, не очень понятно. Приходилось постоянно лезть в интернет, искать разъяснения на форумах. Часто возникали споры, как трактовать тот или иной пункт. Это сильно тормозило игровой процесс. Частая ошибка — недоработка правил, и «Глубина Теней» тут не исключение.
  • Сбалансированность. Некоторые персонажи и способности кажутся откровенно сильнее других. В одном из сценариев мы столкнулись с тем, что один игрок просто доминировал, потому что ему повезло с начальными картами и навыками. Разнообразие стратегий настольных игр немного страдает.
  • Реиграбельность. Да, сценариев несколько, но после пары партий возникает ощущение что играешь в одно и то же, просто с другими врагами.

Итоговое впечатление. Игра потенциально очень крутая. Если бы разработчики потратили больше времени на вычитку правил и тестирование баланса, это был бы хит. А так — сыровато. Подойдет тем, кто готов мириться с нюансами и любит глубокое обсуждение игр, чтобы разобраться во всем самому. Я бы дал ей шанс, но только после выхода каких-нибудь дополнений, которые, надеюсь, исправят косяки.

Подробнее

Застрял! Нужна помощь с 'Brass: Birmingham'!

Ребята, выручайте! Третий раз подряд сливаю в 'Brass: Birmingham'. Ну просто не понимаю, как побеждать в эту чертову игру! Строю всякое, ресурсы вроде есть, а к концу игры все равно в минусе, как будто прокляли.

Пробовал разные стратегии: и на раннюю индустрию упирать, и на каналы, и железку эту проклятую… Ничего не работает. Правила вроде выучил, обсуждение игр читал на BGG, смотрел обзоры. Но такое чувство, что что-то упускаю. Может, секрет какой-то есть, а я не знаю? Или я просто деревянный стратег?

Кто-нибудь реально круто играет в 'Brass'? Поделитесь опытом! Какие подводные камни, тонкости стратегии — все, что поможет наконец-то вырваться из этого порочного круга поражений. Буду благодарен за любой совет - хоть что-нибудь, ну просто помогите!

Подробнее

Сложные правила лишь отпугивают новых игроков настольных игр!

Ну что, народ, как вам такая тема для разговора? Я вот думаю, что слишком замороченные правила — это прям бич многих современных настольных игр. Поясню свою позицию, смотри, тут логика такая: начинающий игрок, увидев тонну текста в мануале, сразу же теряет интерес. Он же хочет сразу играть, а не зубрить эти бесконечные пункты и подпункты.

Вот вспоминаю свои первые попытки разобраться в некоторых board games — ну просто голова кругом! А ведь крутые игры, могло бы быть больше тех, кто в них играет. Хочется, чтобы игры были дружелюбными к новичкам, а сложные правила часто становятся непреодолимым барьером. Правила настольных игр должны быть понятными.

Да, есть игры, где сложные механики оправданы, они и рассчитаны на опытных игроков, но их не так много. Чаще всего выходит так, что пытаешься объяснить правила полчаса, а потом еще час разбираешься в нюансах. В итоге просто забиваешь на игру и идешь играть во что-то попроще. А вы как думаете? Что для вас важнее: глубина механик или простота освоения?

Подробнее

Семейные игры: простые правила — залог успеха?

На мой взгляд, для семейных board games главнее всего — простые правила, которые можно объяснить за 5 минут.

Люди просто не будут играть в игру, если им придется полчаса зубрить правила. Это проверено на собственной шкуре. А вы как думаете? Что важнее в семейной игре: простота правил или глубина стратегии?

Подробнее