Мой мозг против 'Серпа'! Кто кого?! — обзоры настольных игр

Народ, я в отчаянии! Сижу с 'Серпом' уже третий вечер, пытаюсь понять, как эту асимметрию усмирить. Каждый раз, когда думаю, что разобрался, вылезает какая-нибудь новая подлянка в правилах настольных игр. Я уже все стримы пересмотрел, форумы перечитал, но ощущение, что игра меня высмеивает. Ну вот как, КАК победить эту Меха-Корпорацию, когда ты всего лишь жалкий фермер с двумя кубиками? HELP!

Может, кто-то проходил через это? Какие у вас стратегии настольных игр для новичков? Или мне просто признать поражение и вернуться к 'Колонизаторам'? Ахах, ну эт я так, шучу. Но если серьезно, любая помощь будет бесценна. Уже готов сдаться без боя, а это, как вы понимаете, совсем не круто.

Подробнее

Эта игра чуть не разрушила нашу семью! Ахах — обзоры настольных игр

Привет всем! Я тут совсем недавно в мире настолок, так что сорян если буду тупить с терминами. Короче, у нас тут с семьей история приключилась с одной игрой, ну типа семейной, как тут у вас принято. Называется... эмм... сейчас вспомню. Кажется, “Колонизаторы” или что-то похожее. Это где ресурсы надо собирать и строить всякое. Мы вообще думали, что это будет просто весело провести время, знаете, типа без напряга.

Но что-то пошло не так. Началось все мирно. Раздали карты, пошли первые ходы. Папа мой, который всегда с азартом относится ко всему, сразу начал строить дороги. Мама решила торговать, ей всегда нравится общаться. А я, ну типа, я только начал разбираться, пытался понять, что куда. В итоге, муж моей сестры, он такой спокойный обычно, взял и построил самый большой город. Все притихли

А потом началось. Папа начал ворчать, что ему не дали построить дорогу к ресурсу. Мама обиделась, что никто у нее не покупает пшеницу. Сестра начала обвинять мужа, что он специально ее подставил. Ну и я, конечно, не понял, как так получилось, что мои два поселения оказались в полной заднице. Это был какой-то апокалипсис! Мы там чуть не передрались из-за этих кубиков и карт

В итоге, игру мы так и не закончили. Все психанули и разошлись по разным углам. Теперь боюсь эту настолку доставать. Может, правила не так поняли? Или мы просто не умеем играть в такие board games? Подскажите плз, это нормально что семейные игры могут довести до такого?

Подробнее

Гайд по быстрому разбору новых настольных игр

Привет всем! Часто бывает, что новую игру распаковал, а ее правила кажутся просто непроходимым лесом. Особенно это касается сложных board games. Делюсь своим лайфхаком, как ускорить процесс изучения и начать играть

  • Первое: пролистайте всю книгу правил. Не читайте пока, просто просмотрите структуру, заголовки, иллюстрации. Это даст общее представление.
  • Второе: найдите раздел с целями игры и условиями победы. Это самое главное! Поймите, к чему вы стремитесь, это поможет осмыслить остальные правила.
  • Третье: прочитайте только базовый ход/раунд. Не зацикливайтесь на редких исключениях и продвинутых механиках. Обязательно попробуйте сделать пару ходов без игроков, чтобы понять механику.
  • Четвертое: смотрите видеообзоры или летсплеи. Часто на YouTube есть отличные видео, где наглядно показывают игровой процесс. Это реально экономит кучу времени и нервов
  • Пятое: начните играть! Не бойтесь ошибаться. Первая партия – это обучение. Разбираться в тонкостях будете по ходу. Это лучший способ усвоить стратегии настольных игр.

Короче, не пытайтесь выучить все наизусть. Главное – понять основу и начать действовать. Остальное придет с опытом. Удачи в ваших настольных баталиях!

Подробнее

«Дюна: Империя» - Моя настольная песочница

Ну что, добрался наконец до «Дюны: Империя». Долго крутилась на полке. Зашел с другом на пару партий, потом еще раз втроем.

Игрушка, конечно, красивая. Компоненты на высоте, механики интересные. Мне прям зашло, что тут все переплетено: и сбор ресурсов, и контроль территорий, и забавные всякие штуки с религией и влиянием. Есть где развернуться, есть куда строить свою стратегию настольных игр.

Но есть и моменты:

  • Сложность правил. Не то чтобы прям заоблачно, но первое знакомство заставило попотеть. Разобраться в нюансах не так уж и просто.
  • Время партии. С новичками может затянуться, особенно когда все начинают просчитывать свои ходы до мелочей.

В целом, board games такого плана – это мое. «Дюна: Империя» точно займет свое место на моем столе. Ощущение, будто ты реально управляешь фракцией на Арракисе, строя свою империю

Подробнее

Семья спорит из-за правил в 'Колонизаторах' – как быть?

Привет всем! У нас в семье тут небольшая заминка приключилась с 'Колонизаторами'. Играем уже не первый раз, вроде бы все знают правила, но тут возник спор: можно ли использовать карту "Самая длинная дорога" для оспаривания владения самой длинной дорогой, если по факту у оппонента дорога длиннее на одну клетку, но он её только построил в этот ход, а мы ее раньше уже считали как свою? Я помню, что раньше как-то проще было, или просто никто не придирался так к мелочам. Ну вот хочется понять, как в таких ситуациях принято поступать, чтобы избежать лишних споров и сохранить ламповость вечеров с настольными играми.

Как у вас в семьях подобные ситуации разруливаются? Есть какие-то общепринятые договоренности, или каждый раз приходится заново правила перечитывать?

Подробнее

Гайд по созданию своих уникальных карт для настолок: избегаем эпичных фейлов, как я

Всем привет, народ! Начитавшись тут всякого про самодельные карты, решил и я свои пять копеек вставить. Особенно после того, как мой первый "шедевр" чуть не уничтожил дружбу с соседом. Ахах, да, без слез не взглянешь на ту историю! Но опыт – сын ошибок трудных, поэтому вот вам пошаговый план, как не наступить на мои грабли. Короче, это не просто "от идеи до прототипа", а "как не превратить задумку в ад для игроков" :)

  • Шаг 1: Тестируем на себе, а потом на котиках (если есть). Прежде чем показывать свое творение друзьям, попробуйте сыграть сами. Нет, не так: попробуйте сыграть ВСЕМИ ролями, как будто вы – разные игроки. Это поможет выявить очевидные дисбалансы и нелогичности. Ну типа, если ваша карта дает бесконечные очки одному игроку, а другому – только возможность дышать, это, кмк, не очень.
  • Шаг 2: Правила – наше всё. Или нет? Когда речь заходит о правилах настольных игр, тут фифти-фифти. С одной стороны, четкость – залог успеха. С другой – иногда немного туманности добавляет пикантности. Но для самодельных карт я бы советовал быть максимально конкретным. Пропишите все возможные нюансы, даже самые абсурдные. "А если я кину кубик вместо карты?" – вот такие вопросы должны иметь ответы
  • Шаг 3: Тестовая группа – ваши главные критики. Не бойтесь давать свои наработки друзьям, которым доверяете (или которым потом придется это все перерисовывать). Пусть они играют, пусть возмущаются! Главное, чтобы они давали честную обратную связь. Записывайте все: где застряли, что непонятно, что бесит. Имхо, это самый ценный этап.
  • Шаг 4: Итерации, итерации и еще раз итерации. Ни одна настольная игра не рождается идеальной с первого раза. Вам придется переделывать, улучшать, упрощать или усложнять. Не расстраивайтесь, если что-то не получилось. Это нормально! Главное – двигаться вперед. Помните, что даже лучшие board games прошли через кучу правок.
  • Бонус-совет: Думайте о масштабируемости. Если вы делаете карты для игры с 2 игроками, а потом захотите добавить возможность играть впятером, ваши правила и баланс могут полететь к чертям. Постарайтесь изначально заложить такую возможность, если это вообще реально.

Ну и напоследок: делайте игры, в которые вам самим было бы интересно играть. Это главный двигатель прогресса! Удачи в ваших творческих начинаниях!

Подробнее

Крышесносный обзор Gloomhaven: Jaws of the Lion!

Всем привет! Я тут новенький, только начал вникать во все эти board games... Сорян если что-то не так скажу.

Ну, короче, решил попробовать вот эту вашу Gloomhaven: Jaws of the Lion. Ну, она типа попроще, чем большая прям. Ахах, мне так сказали.

Первое впечатление - жесть! Столько всего в коробке. Карточки, фигурки, жетоны... Я чуть не утонул в этом всем. Но потом разобрался, вроде бы.

Плюсы:

  • Офигенная атмосфера! Прям чувствуешь себя героем, спасающим мир.
  • Очень интересные механики, эти ваши комбо с картами... Подскажите плз, как их лучше собирать?
  • Много сценариев, можно играть долго, не надоест.

Минусы:

  • Правила настольные игры немного запутанные, особенно сначала. Пришлось гуглить постоянно...
  • Места много надо для игры. У меня стол был завален всем этим...

Ну и еще: я вот играл один, а говорят, лучше с друзьями. А это нормально что, если одному играть?

Итого: игра крутая! Новичкам советую, думаю, зайдёт. Оценка: 9 из 10. Буду ещё играть. Всем добра!

Подробнее

«Глубина Теней»: Дебют, который мог бы быть лучше — обсуждение игр

Всем привет! Решил тут на днях опробовать одну из новинок, о которой много говорят — «Глубина Теней». Замахнулись разработчики, конечно, эпический. Привлекло описание мира и обещание сложных тактических боев. Ну что сказать, поиграли с ребятами, и впечатления у меня смешанные. Смотри, тут логика такая:

Начнем с хорошего. Атмосфера игры – просто бомба. Мир мрачный, готический, прямо чувствуешь себя загнанным в ловушку охотником. Компоненты тоже на уровне: фигурки детальные, поле красивое, карты приятные на ощупь. Это действительно board games которые хочется держать в руках.

Теперь минусы, а их, к сожалению, немало.

  • Правила. Вот тут главная засада. Они написаны… ну, скажем так, не очень понятно. Приходилось постоянно лезть в интернет, искать разъяснения на форумах. Часто возникали споры, как трактовать тот или иной пункт. Это сильно тормозило игровой процесс. Частая ошибка — недоработка правил, и «Глубина Теней» тут не исключение.
  • Сбалансированность. Некоторые персонажи и способности кажутся откровенно сильнее других. В одном из сценариев мы столкнулись с тем, что один игрок просто доминировал, потому что ему повезло с начальными картами и навыками. Разнообразие стратегий настольных игр немного страдает.
  • Реиграбельность. Да, сценариев несколько, но после пары партий возникает ощущение что играешь в одно и то же, просто с другими врагами.

Итоговое впечатление. Игра потенциально очень крутая. Если бы разработчики потратили больше времени на вычитку правил и тестирование баланса, это был бы хит. А так — сыровато. Подойдет тем, кто готов мириться с нюансами и любит глубокое обсуждение игр, чтобы разобраться во всем самому. Я бы дал ей шанс, но только после выхода каких-нибудь дополнений, которые, надеюсь, исправят косяки.

Подробнее

Мрачная Гавань: Опупенно Сложно!

Всем привет! Ну что, затащили меня тут друзья поиграть в "Мрачную Гавань". Я сначала отбрыкивался, типа, ну сколько можно в эти ваши board games играть, но они меня уговорили. Короче, понеслось обсуждение игр.

Итак, "Мрачная Гавань" — это такая настолка, где ты типа герой, бегаешь по подземельям, бьёшь монстров, выполняешь квесты. Звучит, конечно, банально, но вот нюанс — игра дико сложная! Правила настольных игр тут такие, что можно утонуть в них. Серьезно, мы первую партию полдня разбирались, а потом еще полдня играли — половину времени тупили, ахах.

Из плюсов:

  • Огромное количество контента: куча сценариев, персонажей, предметов. Хватит на месяцы игры.
  • Офигенный мир, прям погружаешься. Атмосфера мрачная, но интересная.

Из минусов:

  • Правила, мать их, просто жесть! Без видеоуроков вообще не разобраться.
  • Подготовка к игре занимает кучу времени. Долго раскладывать, долго собирать.
  • Если один чувак тупит, то тупят все. Реально раздражает, особенно когда хочется быстрей начать играть в настольные игры.

В общем, впечатления такие: игра крутая, но для мазохистов. Без слез не взглянешь, когда понимаешь, сколько всего надо учесть. Но зато, когда понимаешь, кайфуешь от процесса. Так что, если любите хардкор и готовы потратить кучу времени на изучение, смело берите. А если нет — ну, лучше поиграйте во что-нибудь попроще. А то можно сломаться нафиг).

Подробнее

Застрял! Нужна помощь с 'Brass: Birmingham'!

Ребята, выручайте! Третий раз подряд сливаю в 'Brass: Birmingham'. Ну просто не понимаю, как побеждать в эту чертову игру! Строю всякое, ресурсы вроде есть, а к концу игры все равно в минусе, как будто прокляли.

Пробовал разные стратегии: и на раннюю индустрию упирать, и на каналы, и железку эту проклятую… Ничего не работает. Правила вроде выучил, обсуждение игр читал на BGG, смотрел обзоры. Но такое чувство, что что-то упускаю. Может, секрет какой-то есть, а я не знаю? Или я просто деревянный стратег?

Кто-нибудь реально круто играет в 'Brass'? Поделитесь опытом! Какие подводные камни, тонкости стратегии — все, что поможет наконец-то вырваться из этого порочного круга поражений. Буду благодарен за любой совет - хоть что-нибудь, ну просто помогите!

Подробнее